:血精灵和地精

 血精灵的种族特长:

 奥术敏锐:血精灵天生具有不可思议的敏锐洞察力,使得他们的暴击几率有一定的提升。(暴击几率提高5%。)

 奥术洪流:血精灵可以干扰附近的敌人并移除其身上的一个有益效果,同时为自己恢复少量的战斗资源。(从半径8码范围内的所有敌人身上依橱依阁有益的效果,并回复你2%的法力值/15点能量值/15点集中值/20点符文能量/15点恶魔之怒/15点痛苦值/15点狂乱值/1层神圣能量。2分钟冷却。)

 奥术亲和:血精灵精通神秘的技艺,并得到附魔技能加成。(天生自带10点附魔技能。)

 魔法抗性:血精灵对法术伤害具备天生的抗性。(受到的奥术伤害降低10%。)

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 地精的历史:

 诡计多端却极具商业头脑。地精们起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,他们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的巫毒仪式,然而这对于常常接触这些矿石的奴隶们产生了意料之外的影响:卡加矿石使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明。

 地精秘密地打造威力强大的工程学与练金术神器,很快就推翻了压迫他们的巨魔并占据科赞作为他们的故乡。卡加矿洞曾是他们被关押的监狱、被奴役的营地以及发动叛乱的起源地,而现在已经成为一个叫做安德麦的城市。

 在这里,他们建立起庞大帝国的根基,同时,地精与生俱来的狡猾(有的人称之为好奸诈)磨练到了极致。地精的发明皆有助于他们统治世界,或者至少从中取得对他们有利的分成。令地精沮丧的是,他们的智慧随着卡加矿洞效力的削弱而慢慢的衰减。更严重的是,矿源地越来越难以找寻。补给越来越少,他们的前景也越来越暗淡.….

 地精曾引以为傲的发明制造开始显得不规则和草草应付,同时,这些卡加土产的骗子们觉察到他们需要寻找其他途径来满足他们的贪欲。地精天性中的狡诈加上他们无休止的贪婪,他们很快地成为了重商主义的领袖。他们聚集起庞大的财富,同时科赞岛也成为了地精商队的集散中心。第二次战争中,一位贸易大王为部落提供其集团的服务。

 部落战败后,地精从那位贸易大王的失败中吸取教训,发现如果他们不被独占的关系束缚,他们可以取得双倍的利益。在第三次大战后期,地精就开始同时为部落和联盟提供服务。最近,锈水财阀地精位于奥格瑞玛和艾萨拉的集团,在联盟中发现了新的敌人。他们与瓦里安国王军队的军情七处出乎意料而又无利可图的冲突,令贸易大王加里维克斯安然的中立态度开始动摇。当锈水财阀的地精与其交往过的盟友重修旧好,他们受到了部落的热烈欢迎。

 地精的核心领地:科赞。

 科赞是繁华的贸易中心,贸易王子将其划分成了多块区域,在他眼里,每寸土地都是能够坐等金银入库的商机。科赞的热带棕搁叶将数英里的道路一分为二,野心勃勃的地精们甚至在海滩上也铺设了道路。而现在,大自然正摧残着科赞岛一随着大地的裂变,巨大的卡亚罗山熔岩喷发了,灼热的火山岩浆淹没了岛屿,随之而来的潮汐则吞没了科赞的海港。

 锈水财阀地精的主城:锈水港。

 继科赞的港口家园被摧毁后,许多锈水财阀幸存下来的地精四处逃生。他们加入了部落阵营并在艾萨拉的锈水港安居。那座小镇起初并非为地精所建;在科赞难民到来之后,锈水港才得以出现。在那里,典型的地精建筑营造出了放荡混乱的氛围。奥格瑞玛的军队最近在锈水港落脚,想把港口作为战略前线,这与渴望将其打造为他们全新家园(充满赌场、娱乐场所和其他贸易奢侈品)的固执地精发生激烈冲突。这种文化上的分歧可能迟早会在部落中产生不安定因素。

 锈水财阀地精的领袖:加里维克斯。

 在大地的裂变唤醒了家乡岛屿的火山后,贸易大王加里维克斯意识到,用他的船把恐慌的难民转移到安全地带,把他们的毕生积蓄都拿走然后把他们卖去做奴隶,这样可以大发横财。这个聪明的计划,最后这艘船,在部落的船只和联盟舰队的交火中被炸得四分五裂。地精幸存者游上远离卡利姆多海岸的失落群岛上,在那里他们会发现茂密的丛林中隐藏着很多秘密,以及许多惊人的怪事。

 锈水财阀地精的种族坐骑:三轮摩托。

 在污水港,部落成员地精和牛头人成为了共同战斗的新战友,每天都发生大量的踩踏致死事件。通常来说,贸易大王加里维克斯不会注意到这等小事。然而这次,希尔瓦娜斯那些被遗忘者却让他开始警觉。如果士兵不是因战斗而牺牲,会计们就会拒绝发放补偿。加上由于牛头人的军事演习,许多地精还没到达战场就被意外踩死,这让统计实际到达战场的士兵人数变得更加困难。于是,加里维克斯亲王用数目可观的奖金悬赏一种新发明。这个发明既可以把地精从牛头人的蹄子之下解救出来,又可以使地精的速度得到可观的提升。这样一来,地精士兵的伤亡就变得易于统计,也就更方便去发放补偿了。地精们制造了上百个试验品。这就是耐用又迅速的三轮摩托。最最重要的是,这种三轮摩托几乎不可能爆炸。

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