【211】策士统领,苦难折磨!

 这个天赋,前期线上作用不大,但是薇恩这个英雄,前期作用本身也就不大……

 前期哪怕是有一个天赋的增幅,也没有什么质变,不如提升后期的能力。

 老实说,双AP对上薇恩加上莫甘娜,还真的不好打。

 魔法盾免控挡伤害,换血很难换得过。

 陈洛也不求什么对拼取胜,而是稳健补刀发育。

 毕竟对面是专门打下路的组合,要比他们这种临时组合的不知道强到哪里去。

 场面上来看,LGD这边的双人组明显是被压制了,一直在靠近防御塔的地方补刀,时不时被薇恩偷偷点几下,或者被莫甘娜W一下消耗。

 然而……

 “这个,好烦啊!”

 Uzi有些烦躁。

 没有机会完成击杀,滚不起雪球,只能够压补刀的优势,叫做场面优势。

 也就是只有线权和消耗权,他们换线的目标,根本不是这个。

 场面优势,压个二十几刀,中期领先几百块,比对面多一个小件,指望靠这点小优势赢比赛是不太现实的。

 所以场面优势,并不等于胜势。

 可是真正让Uzi难受的,并不是他只能打出了场面优势,而是他连场面优势都打不出来……

 表面上,RNG双人组各种压线压血量,各种换着姿势输出,薇恩走A流畅至极。

 可是,补刀完全没有拉开啊!

 这个乌鸦的补刀,一直保持着和薇恩相同的水准!

 差距根本拉不开。

 除了刚开始等待婕拉上线的时候落后的那几刀之外,就没有漏过刀了。

 至于几刀的差距……

 说实话,真的可以忽略。

 除非是三个炮车,不然就算是三个近战兵……

 连一个真眼都买不起。

 至于压制血量……

 额,确实是优势,乌鸦马上就要被打到斩杀线了。

 可是,乌鸦带的是传送啊!

 只要有一口气在,回城补装备传送上线,又是一条好汉!

 “这个人的补刀好稳,他应该没有太多被压在塔下补刀的经历吧?这是怎么练出来的?”

 Mata有些理解不了。

 补塔刀这种事情,为什么他这么熟练啊!

 以前听其他战队的上单们各种吹有多么恐怖,他都嗤之以鼻。

 觉得言过其实,哪有那么玄乎。

 不过是因为他们打不过,所以故意出显得自己不是那么菜罢了。

 但是经过上一把陈洛走位把他秀成麻瓜,让他这个世界第一锤石,M姓辅助传承者,辅助之神打出了堪比黄星三连的操作之后,他才真正意识到,有多厉害。

 这一场,带着一个辅助,硬是和他们打出了五五开的局面??

 这是什么人啊!

 没有打出优势,乌鸦回城补了两个布甲之后再次传送上线,薇恩根本压不住。

 本来前期就不是那么占据优势,在乌鸦补了装备之后,再换血乌鸦已经不怕了。

 打不出优势的换线局,很尴尬。

 另一边,Swift看着上路的对线放下了心。

 如果这是Rank局,他早就骂对面了。

 直接就是一手“你爸今晚必在亭中种枇杷树”。

 不过自家没有劣势,那就算了。

 都是自己人,不用那么搞风搞雨。

 在上路简单的做了一波视野,确定酒桶不在上半区,不会出现3V3的局面之后,Swift马上去上路逼退了薇恩。

 陈洛卡着兵线,和婕拉开始了反压制。

 旧版本的乌鸦和新版本的乌鸦,除了颜值上的差距之外,技能的改动也非常大。

 首先,旧版本的乌鸦被动技能【腐肉再生】的效果是每杀死一个单位将回复(9+英雄等级)法力,回复的法力值随等级提升。

 在获得击杀/助攻时回复9%的最大法力值。

 这个技能有点像是大虫子的被动,不过是有着冷却时间限制的。

 每八秒钟才能够触发一次。

 这个技能让乌鸦线上的续航能力非常强,能够轻松使用技能去换血。

 其次,旧版本乌鸦的Q技能【恶鸦来袭】,范围更广,施法距离有着625码,清兵能力完全不逊色于发条。

 针对敌方放出Q的话,在接下来的3秒里,目标会持续受到每秒30/47.5/65/82.5/100(+0.3AP)魔法伤害,并被减速20/25/30/35/40%。

 而新版乌鸦的Q看似冷却短了,打伤害快了,但是前提是你能够摸得到敌方后排。

 旧版本的W技能【鸦爪之缚】,可以让乌鸦标记目标区域,只有一秒钟的延迟,就可以造成造成/(+0.7AP)魔法伤害,并束缚敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。

本章未完,请点击下一页继续阅读