【208】龙王体系,转线进攻!

 一血重要么?

 自然是重要的。

 尤其是职业比赛,就更是如此。

 普通的Rank路人局当中,因为人头频率爆发要更高,一血也只不过是多了一点钱而已。

 但是职业比赛当中,人头很少会爆发频繁。

 像是LCK或者欧洲联赛,有时候打一二十分钟都没有几个头。

 这种时候,其他经济的来源就显得非常重要的了。

 一个小兵,一个炮车,一个野怪,一个防御塔……

 这些都被选手看的非常重要,更不要说至关重要的人头了。

 领先一血,相当于压对面三四十刀!

 这还是最直观的体现,一个人头的经济,不过是最基本的收入。

 可是后续人头利益最大化,是更重要的事情。

 越是强队,就越能够抓住对面阵亡,人数劣于我方的时间点,滚大雪球。

 香锅的男枪阵亡,由于阵亡的地点是上半野区,Swift的挖掘机配合韦神的龙王直接朝着上路包抄了过去。

 而,早在男枪被抓到时候就已经在往后撤了,这会儿蹲在二塔前的自闭草丛,看着敌方三个人拆他的塔,补他的兵,辱他的妻……

 本来就线上劣势的,兵线和防御塔的血量本身就不高,这一波LGD上中野三人的一波集结推进,直接把上路的一塔给带掉了。

 如果打野还活着,这一波上野塔下二打三,LGD是没有机会的。

 甚至在小虎的发条支援到位之后,他们打一波3V3也不是什么不可能的事情!

 可男枪的阵亡,直接导致了这后面一系列的结果。

 上路一塔告破,上单艾克也成功解放了出来。

 伤害和CD堆起来的艾克推线速度非常快,而陈洛一推完线,就直接钻进了野区。

 整个上半野区和中路,都是他的游走范围。

 一旦这片区域爆发战斗,他的支援速度是比泰坦快很多的。

 上帝视角的观众和解说们很清楚的能够看到,RNG的上半部分野区,已经彻底沦陷了。

 上半区,全部都是LGD的视野,男枪根本不敢过来刷野,上单泰坦也不敢将线带得太深,否则,两个人都十分容易被抓单。

 就连中路的小虎,走位都必须靠下,视野也只能往下方做。

 一血所造成的连锁反应,越是顶尖强队之间的较量,就越是恐怖。

 去年的QG还没有这么灵性,可是今年,每条路上都是最顶尖的职业选手,还有Homme带队,整个战队无论是意识还是实力,都有着非常大的进步。

 这一点,很多和LGD交手过的战队都非常清楚。

 比赛里,经常能够看到一种情况,那就是只拿了两三个人头的战队,场面优势非常巨大,滚雪球滚到了无解的程度,原因就在这里。

 两三个人头,放在普通的Rank局里面只有一千左右的经济,但是在比赛里,在敌方这两三个人阵亡的时间点中,能够做的事情实在是太多了,连锁反应也十分深渊。

 历史也证明了这一点,如果队伍里有一个0-9的超鬼中单,或者0-11的超鬼辅助,就算是世界冠军队伍也没办法处理这样的局面。

 这谁顶得住啊??

 对陈洛来说,敌方上路一塔被破,没有了防御塔的保护,泰坦也就没有了继续猥琐的资本,而他,也有了单杀的机会。

 泰坦这个英雄,实在是太混了。

 一身的坦度和控制,伤害也不低,龟缩塔下,越塔的难度大了不少。

 这也是S6版本的一个特征,前期防御塔攻击力增加,而且有着过热机制,每一发攻击,会比上一发攻击增加20%的伤害,最多叠加五次。

 如果一直是一个人抗塔,没有换抗的话,会导致从第六发攻击开始,承受的伤害是第一发的2倍……

 这谁顶得住?

 不过,拳头并没有改变防御塔的坦度,三个人集结,还是可以拆掉的。

 一塔告破,意味着对泰坦来说战线拉长,击杀可能性提高。

 做出了冰拳和斑比的熔渣之后,艾克坦度,粘人能力和冷却缩减都已经达到一定程度,上单艾克战斗力已然成型。

 陈洛带着一个真眼,放在上路草丛确定没有视野之后,假装清完线去游走,实际上又绕了一圈,回到了草丛蹲伏。

 这就是给不给机会了。

 泰坦不敢把兵带过河道,但是在一塔废墟处,清一下线还是没有问题的。

 看着泰坦的位置,陈洛估算着距离和伤害。

 当然只是大致的估算,对于不灭的回血这种细微的东西,不是算不出来,只是需要的时间要略微长一点。

 简单计算之后,陈洛放出了W。

 有机会!

 两秒后,E技能出手,极限距离命中敌方小兵,触发W的眩晕效果,将泰坦定在了原地。

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