【194】S6第一冠!!
12支队伍,分成两队,大致实力是相等的。
S6春季常规赛分为三个比赛阶段进行,主要分为1月14日-1月31日,2月18日-3月20日,3月24日-4月10日,比赛阶段内每周四到周日进行比赛,每个比赛日会进行两场到三场BO3比赛(每周十场BO3,共十周,其中有四个周日首场轮空,共96场BO3)。
BO3的胜方获得1分积分,败方不得分。
第一阶段,是1月14日-1月31日阶段(同组首轮对抗)
不同比赛日由A组和B组交替进行比赛,单个比赛日只会有一个分组进行比赛,例如在1月14日的揭幕战上,将进行B组LGD对阵NB、EDG对阵RNG的比赛。
在首轮比赛中,每支队伍都将与同组的其他队伍进行一次交手。首轮比赛共计30场。
第二阶段,是2月18日-3月20日阶段(异组对抗),每支战队都会与另外一组的六支战队各交手一次,共计36场比赛。
第三阶段,第三阶段,3月24日-4月10日阶段(同组次轮对抗)将进行组内次轮比赛,比赛规则和首轮相同,比赛场次30场,在4月10日比赛结束后,常规赛赛场便彻底结束。
因此,每支战队常规赛都要打一共16场BO3,要比去年的双循环BO2,一共22场BO2的场次还要多一点。
新赛季的BO3赛制取代了以往的BO2赛制,最直观的好处就是比赛的分数计算会更加简便有效。
不过,BO3赛制也会带来比赛时长的客观增加以及比赛强度的增大,对选手的比赛状态会造成影响。
为了避免队员过于疲劳、赛程过于密集而导致的比赛质量下降,LPL也采用了分组赛制取代了过往的全组双循环赛制,在适当削减场次的同时保证了比赛质量,而与传统体育联赛分组方式的贴合也是电子竞技项目更加科学合理化的体现。
为什么说他合理呢?
因为作为观众而言,观赏性很重要。
作为选手而言,对抗性又很重要。
去年的比赛经常会出现1比1的情况,有什么意思?
观众看了半天,无疑是想要看双方分出一个胜负,谁强谁弱,而不是双方各打五十大板,虎头蛇尾的结束。
这种赛制一直沿用到S8,才改为了如今的不分组BO3赛制,最大的原因就是LPL联盟化,战队数量大幅度增加,基本上保持了每年2队的增幅……