结算

 里面内容全是介绍。

 总结一下可以理解为:主播来到一个走廊里说这里经常会有血脚印出现。

 但诡异存在在这个怪谈中复苏前,不可能有真正诡异的事件发生。

 正好,商店里刷新出一个血脚印。

 主播兑换后将其使用,就会真的出现一个血脚印在走廊来回走动!

 简单来说就是在现实中制造特效。

 若没有这些兑换物,主播只能苦逼的通过语言来烘托气愤,通过预先设置达到有鬼的效果。

 比如事先在走廊穿着沾染油漆的鞋来回走动,造成诡异景象。

 这样自然也是可以,但这种手段只能承载少量怪谈度。

 若怪谈度过少,诡异就无法在这怪谈中复苏,任务就陷入僵局。

 但若有了怪谈点,情况自然会变得不同。

 而怪谈点获取方式,为复苏怪谈所得+打赏所得。

 每通过怪谈复苏一个诡异存在,在结算时会根据复苏强度结算一笔怪谈点。

 其次是观众打赏,任务过程中获得的每一笔打赏,都会按比例转换成怪谈点。

 具体计算公式不明,只知道收到打赏越多,转换比例越低。

 另外,苍白主播头次直播收到打赏转换点数会翻十倍计算。

 在商店页面货架上,冒出三个商品,商品右下角都有一个小小字符:1。

 这是库存只有1的标识。

 但当何进伸指点上去,上面只显示出价格以及是否购买的选项,完全没有商品说明。

 见此,何进眼角抽搐。

 什么啊,付费抽奖?

 不过让何进感到安慰的是,至少百分百有奖品,而不是点开后只能看到:谢谢惠顾。

 犹豫一下,何进并没直接购买,而是继续向下看。

 标准1级推广包,简单易懂,使用后会为直播间拉来更多流量。

 拉入方式比较诡异。

 使用后,看剧的普通人下一秒会发现自己的爆米花大片变成阴间大舞台,打游戏点开图标后却发现游戏变成....

 电影、动漫、游戏,甚至连医院心电图显示屏、A350民航飞机驾驶舱中的触摸显示屏都会有几率被推广包拉进直播间。