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顺便,还有一个地方我也得道歉才行。在全是说明的章节里,终于菊冈氏本来的所属部门明了了,而且他也说了很多话,但这绝不是作者意识的代表。他的动机都只不过是,他站在他的立场上所孕育出的东西,当然和他持有相fǎn • dòng 机的角色作品中也有很多(实际上明日奈就否定菊冈的思想……)。这个,《角色和作者的距离感》,本来是不应该特别写出说明而直接在正片中就把其传达给各位读者的,不过我的作品在这方面却不怎么明确……今后我也会在这方面继续努力的,总的一句,希望大家能给予理解。
然后还有一个要道歉的。这本书的发售日是二○一二年七月十日,也就是我出道以来的《偶数月的隔月发行》到这里就断掉了。虽然也有配合着动画版sao的发送时间,不过我的时间安排表很危险了的确是事实,对于期待着隔月发行的各位真是对不起了!按照预定(还是说理想?),这本之后的发行预定是【accelworld】,按照以往的节奏这次也是八月刊,在这之后就会又回到隔月发行,我就尽量看自己能走多少就是多少吧。如果某天我的节奏真的崩溃了的话,到时候我就再全力谢罪……虽然说是这么说,如果那个某一天就在今年内的话,那就真的对不起了……
和前述一样,这本书出来的时候,动画版也已经开始发送了。十年前,在网络的角落里以web小说登场的sao,通过电击文库,和新闻媒体,有了广播剧cd,甚至是有了动画版。高兴的心情当然是有的,同时也强烈地感受到了,世事难料啊。虽然现实不是游戏里的剧本,但走到今天我遇到过了无数的分歧点。如果没有担当编辑的三木氏在的话,没有插画的abec桑在的话,没有应征第十五届电击小说大赏的话,web版的连载停在了中途的话,还有十年前没有[写vrmmo死亡游戏的东西]的想法的话,就不会是现在这个状况了。我基本上算是,能成则成,不成则已,这么思考的人,对于sao这部作品,我从不认为我是得到了某伟大力量的引导才使作品走到这一步的。但这其中,包含着很多一直以来为这个故事和我加油的各位所贡献出来的力量。这本物语还将会持续下去,从今往后,桐人的冒险将会永远持续下去,如果能有您的陪伴,我将会非常高兴。
当回过神来的时候,后记已经写到第三页了,对于我的近况……虽然想写点什么,但并没有什么值得写的东西……唯一的兴趣的自行车,虽然有在骑,但是因为路线已经完全固定了,所以就跟在家骑在骑行台上没什么大差别。投入得少,获得的当然也少,虽然我很想尝试下各种各样的事物,也想去各种各样的地方,但因为时间的问题,所以兴趣就被限定地很死呢。说时候,我现在打心底想做的事!就是想写原稿而已(笑)。但是执笔速度却还上不来真是令人火大呢。
不过,出道三年以上了现在才感慨到,我认为能把想写的物语写出来是件非常幸福的事呢。听起来简单,不过其实难度很大的。而且靠自己的努力能跨得过的难关意外的少……至少我会好好注意自己的身体健康,今后也会继续骑自行车、目标是一周一百五十公里!
只剩下十四行了呢,原稿的提出期限是十分钟后,所以就在这结束吧。以往的话,这里都会用上五行,写一些感想,道歉的话,不过这类话已经写过了,就写些今后的展望来代替一下……
【ali篇】第三册,即第11卷里,桐人和优吉欧终于要进入underworld的核心了。世界究竟是以何种形式被制作的,又是被谁给支配着的,这些事情都会明了起来了……应该会吧。请继续支持这个系列。
动画版,和现在由names进行开发的游戏版sao也请大家多多关照。估计不会是不可能登出的死亡游戏吧!
二○一二年五月某日川原砾
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第一章:只曾一次,见过真正的流星
那并不是在旅行途中,而是透过自己房间的窗户看见的。这对于住在空气清新,夜晚能够真正漆黑下来的地区的人来说可能并不稀奇,但对于我所居住了十四年的琦玉县川越市来说,以上两个条件都无法达到,这点十分地遗憾。即便是在晴朗的夜晚,肉眼也只能看到二等星。
不过,在某个隆冬的夜晚,无意的望向窗外的我,却着实的见到了。在几乎看不到繁星,即便是深夜也十分明亮的天空,瞬间,一道闪光划破天际。还只是小学四五年级的我,对于许愿的内容想到的只是些孩童般的事……最先浮现到脑海中的则是“希望下次打怪时能够掉落稀有装备”这种不暇思索的愿望。因为,当时的自己正沉浸在mm游戏的公测当中。
和当时相同色泽,相同速度的流星,我已经三年(又或者说是四年)没有见到过了。
不过这次见到的流星,不是用肉眼,背景也不是暗灰色的夜空。
而是在“nervgear”——世界第一台全感官投入型vrinterfae所制作出的,昏暗的迷宫的最底层,所见到的。
*
那是在一场用恐怖逼人形容也不为过的战斗当中。
一名玩家勉勉强强躲过了lv6的亚人型怪兽ruinkobold-trooper挥下的粗犷手斧,看到这一镜头的我不免也脊背发凉。这一连三次成功闪避,让kobold的姿势大幅瓦解掉了,那名玩家并没放过这个破绽,将一