【202】 决战SKT!

 是以,kkoma的bp思路与打rng时发生了巨大转变。

 让打野拿酒桶,下路选出韦鲁斯加路路,skt赫然是打算由下半区发起节奏。

 三楼位置,we给957拿到纳尔。

 进入第二轮,skt禁掉霞和大嘴,留给杰克的选择不多了。

 we则按掉了岩雀和辛德拉,不让faker选到前中期能带节奏的法师。

 四楼位置,we亮出中单蚂蚱。

 skt纠结了半天,选下蛇女以及慎。

 胡不肉,终究是活成了自己讨厌的样子!

 we的五楼ter位,只剩下adc尚未确定下来。

 当前版本出场率较高的就那么几个,此刻剩余的热门游戏仅留下老鼠。

 在敌方选出强势组合,明知道会遭到针对的情况下,后手补出个老鼠,怎么看都不合理。

 最终,we敲定下了一个备胎中的混子,探险家尹泽瑞尔。

 观众们亦是看得拧起了眉头,摇头叹气不已。

 又不是什么虐菜局,为了摇摆而硬摇,那根本是在自寻死路。

 果不其然,剩下最后三十秒调整时间,we的阵容并未出现奇怪的摇摆。

 不乏有玩家尝试开发纳尔打adc位置的玩法,不过最终都未能成为主流。

 原因很简单,就是不合适!

 小纳尔放在上路算手长,与凯南、韦鲁斯相比就差远了,对线无非是挨揍,无能涨怒气。

 一旦纳尔变大,那就更惨了,连补刀都不好补,纯粹是个肉靶子。

 由此可以推断,ez大概率不会换线,带了个tp就是想更快发育成型罢了。

 进入到召唤师峡谷。

 we的阵容一级团并不算强,因此选择避战。

 skt则是忌惮we的千层套路,稍显求稳了些。

 双方和平开局,酒桶在队友帮助下红开向上刷,皇子则是单人红开往下刷。

 相较之下,康帝开局无论刷野速度还是血量保持,都要落后于小花生。

 小花生刷完蛤蟆,刚好看到上路纳尔追着慎点三环,把兵线压进了防御塔下。

 本不打算在上路投入过多精力的小花生心动了,控制着酒桶往后绕去。

 同一时刻,小兲的皇子亦是借由兵线赶路,朝下路gank而去。

 待得酒桶就位,慎果断e闪先手。

 纳尔竟然瞬间交出了闪现。

 纳尔并非往后闪现,而是往前闪现,闪进了skt防御塔下面。

 纳尔未曾吸引防御塔的仇恨,是以防御塔并未攻击纳尔。

 纳尔闲庭信步一般地从skt防御塔下路过,小跑着进入到skt野区。

 这下子,反倒是酒桶尴尬得不行。

 本该是完美的包夹路线,谁成想纳尔反其道而行之,朝着一条“死路”闪现,结果居然绝处逢生,撕裂了skt的包围网。

 纳尔一个e技能小跳过墙,稍微在河道绕了下,安然无恙地回到线上。

 酒桶和慎惨遭遛狗,一个浪费了不少刷野视野,一个更是干脆掉了小半波兵。

 skt的上路gank颗粒无收,反观we的下路gank,却是起到了一定成效。

 韦鲁斯和路路压线很深,更没想到皇子会从线上出来,冷不丁就被开到了。

 皇子一个闪现,换掉韦鲁斯的闪现,外加路路的治疗,血赚不亏!

 这一把skt的重心势必放在下路,小花生绝对会频繁照顾到下,康帝贸然出手容易遭到反蹲。

 因此,得想办法转移小花生的注意力。

 毫无疑问,上路的huni便是标准答桉。

 skt为什么要主打下路?

 因为上路打不过!

 那么,当一个可以帮助上路huni翻身做主人的机会摆在面前时,小花生能不心动吗?

 纳尔的逃生路线设计,同样是在预测酒桶动向后的最优解。

 既保障了自己的生命安全,又牵扯住了skt的上野,更带给了skt下路一种虚假的安全感。

 虚则实之,实则虚之。虚虚实实,实实虚虚。

 皇子突然地搞了波下路,还逼掉了韦鲁斯闪现,酒桶势必会在接下来几分钟时间内进行掩护。

 这不正好就给了上路重拳出击,痛打huni这个大漏勺的机会?

 正如预期的那般,小花生开始围绕着下半片做事,给到中下两路掩护。

 视野捕捉到酒桶在下,小兲立马奔赴上路,配合957越塔强杀了huni。

 957现实中是个性格温和的老好人不假,游戏里则完全是黑心手辣的老狐狸做派。

 纳尔把兵线一卡,慎敢上前吸经验就回旋镖招呼,追着打三环耗血。

 这就让huni非常难受,大家都没有闪现,凭什么你那么凶?

 不让补刀也就罢了,经验都给不蹭,真就不当人呗?

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