第三次模拟

 坚硬脑袋特性,是在使用诸如舍身冲撞等,拥有招式反伤副作用的技能时,不承受反作用力伤害的特性。

 这个特性本身对于精灵并没有什么加成,可是这个避免反伤,配合大师兄招牌的闪焰冲锋技能来使用,效果就不再是简单的一加一。

 毕竟,大师兄虽然在进攻端很给力,但同样的,自身属于身板比较脆弱的类型。

 这就迫使他的训练家,不得不在是否使用具有强大副作用的闪焰冲锋技能时,顾忌更多。

 可现在,秦牧就完全没有了这种顾虑。拥有了坚硬脑袋特性的小火猴,未来进化成烈焰猴之后,在体力允许的情况下,甚至可以将闪焰冲锋当成是火花之类的小技能使用。

 当然了,前提是小火猴不能使用火系招式的问题已经解决。

 秦牧没有丝毫犹豫,就选择了坚硬脑袋这一项。下一秒,正在进食中的小火猴就觉得脖子猛地一沉,它疑惑地挠了挠脑袋。

 也不知道为何,总觉得今天自己脑袋的手感,略显生硬,不再是以往肉乎乎的感觉,反倒是有点儿石头般的冰冰凉。

 秦牧看着这一幕,偷笑不已。

 短时间内,坚硬脑袋并不会给小火猴带来什么本质的变化。

 不过,未来可期!

 此外,这一次虚拟模拟最大的收获,其实还是给秦牧传达了一个信息。

 那就是,虚拟模拟,可以让精灵如同开挂般,学会原本不属于它的技能,获得不属于它的特性!

 这其中的可操作性,可就太大了!

 即便是成长完全随机,但是只要次数多了,那就算是再非酋,也肯定会遇到不错的技能特性。那样的话,小火猴未来的成就,完全不会逊色于任何神兽。

 秦牧越想越激动,呼吸都变得急促起来。

 就在他准备关闭系统,好好捋一捋下午的计划之时,他在虚拟模拟冷却期的一侧,同样看到了一个沙漏般的小图标。

 秦牧下意识地点了一下,并未抱有再次使用的期望。可这一次,伴随着点击过后,虚拟模拟的界面竟然再次亮了起来。

 这...还能用?!

 该不会是什么系统bug吧?

 秦牧根本不作思考,眼疾手快,直接再次开启模拟,生怕晚了一秒,就让系统反应过来。

 占便宜是一时的事,不占便宜是一辈子的事。

 熟悉的画面,再次载入。

 秦牧屏住呼吸,眼睛一眨不眨。

 【虚拟模拟启动,信息载入中...】

 【模拟对象:小火猴。】

 【模拟地点:铃铛塔。】

 【模拟开始。】

 【0岁,小火猴出生在了铃铛塔。刚一出生,就展现出了脑壳硬的特殊天赋。】

 【1岁,小火猴凭借坚硬的脑袋,被住持赋予撞钟沙弥一职,开始长期的撞钟生涯。】

 【2岁,由于长期拿头撞钟,小火猴已经无法静下心来盘膝冥想。在住持的指引下,小火猴踏上了磨炼筋骨的武僧之路。】

 【3岁,小火猴的体型已经远超同类精灵。在一次往塔顶搬运物资的过程中,小火猴遇见了路过的凤王。小火猴被凤王的飞行姿态吸引,心里产生了某个想法。】

 【4岁,经过一年的努力,小火猴已经可以熟练地通过弹跳,进行花式飞行撞钟。同年,在毁坏了无数墙壁之后,小火猴掌握飞行折返撞钟,并意外学会了技能:燕返。】

 【5岁,小火猴跟随铃铛塔的众人,前往烧焦塔旧址进行祭祀。由于性格好动,在祷告过程中,小火猴偷偷溜走。随后在烧焦塔底部,意外发现了一口旧钟。为了开发新的撞钟姿势,小火猴开始了试验。】

 【试验中,小火猴不小心撞塌了烧焦塔的承重墙。烧焦塔彻底坍塌,小火猴死了。】

 【模拟结束...】

 【你可以从以下奖励中,任选其一。】

 【技能:燕返。】

 【小火猴5五岁时的六维属性。】

 这一次只有两个选项吗?看来虚拟模拟能够得到什么东西,完全是随机的。

 不过,话说回来,这家伙到底是个什么鬼啊!

 只不过是在铃铛塔敲敲钟,这都活不过5岁吗?

 秦牧捂着额头,有些羞耻。照这个进度下去,恐怕率先完成的成就,只会是小火猴的一百种花式死法。

 选技能还是属性呢,这一次,秦牧陷入了纠结。

 按照模拟来看,这五年里,小火猴在磨炼身体方面,肯定是下了苦功。如果选择这五年的身体素质,或许可以直接解决现实里小火猴多年来的发育不良情况。

 可是,另一个选项的燕返技能,又着实让秦牧眼馋。

 毕竟,就算在现实里,调养身体也有很多办法。但一个实用的技能,却是可遇不可求的。这一次错过的话,下一次还不知道得等到什么时候。

 退一万步讲,燕返作为飞行系的技能,刚好可以用来作为对战陈英杰妙蛙种子的杀手锏。

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