:距离不够,闪现来凑

 “哦,还是果断回去了,再不回去真要出大事,IG这边会亏更多。”

 在米勒说完,比赛画面中,IG上中野三人同时回城支援,没有任何耽误。

 陈烽在等待复活期间,大脑电光火石般思考着,下一步该怎么进行。

 继续单带牵扯恐怕很难。

 IG五人在他手上吃了一次亏之后,上下两条路肯定会做好防守视野。

 到时候只要他的卡牌一出现,IG肯定还会和刚才一样,集结几人之力包抄他一个人,势必要将其击杀。

 这毕竟是职业比赛,而且还是第一赛区两个强队之间的比赛。

 前期对线,到中期争夺地图资源。

 陈烽很清除一件事,那就是他虽然把IG这边玩的团团转,说实话完全是误打误撞而已。

 比赛终究是比赛,并非是rank。

 只要IG五人能够静下心来分析问题所在,一定会找到其中的漏洞。

 到时候陈烽可不认为自己这些花里胡哨的小套路,还能再派上用场。

 当然了,也不是完全用不上,时不时整一些花活干扰IG的节奏能做到。

 如果自己一味地将IG五人当做青铜白银的选手看待,那真是自己离作死不远了。

 “下一步不能带线了,太危险,跟着队友打团吧。”

 连续带线没有回城,卡牌身上攒了不少经济。

 等待复活的同时他买下疾射火炮,这件装备额外提升35%的攻击距离对于卡牌而言,非常的好用。

 打团时多出来的攻击距离,足够让卡牌找准机会,黄牌落下控制IG的C位输出,给队友创造击杀的机会。

 现在,游戏模式改变。