最新幸存者预判,三头龙王!(合一)

 ……

 由于战斗过于激烈,导致避难所核心目前仅剩8万多魔法值。

 而且,这还是之前林守仁就充了好几轮的结果。

 当然。

 高达一万四千点的魔能摆在那里:相对于消耗而言,林守仁还是赚飞了的!

 至于下一波怪物降临时发生的发现一小时内会消耗多少魔法值……

 核心信息明明白白写在那里,高达近1370万魔法值!

 也就是差不多1370点魔能!

 对比平时每天才10万左右的魔法值消耗……

 这真的是天文数字了!

 只不过它能带来的魔能增长同样对比每天的自然增长而言也算天文数字罢了!

 “给它充满吧。”林守仁默默给核心重新充满了200万魔法值。

 然后,他又把目光放在了“探查魔眼”身上。

 【当前幸存者(除魔法避难所之人外):33281名。

 预估60分钟后:8869名。

 预估10小时后:5236名。

 1小时具体新增感染者所变丧尸:初级935头、中级88头、高级28头。

 10小时具体新增感染者所变丧尸:初级2680头、中级180头、高级96头。】

 ……

 以魔法避难所为中心,半径20千米之外的幸存者仅剩3.3万名了!

 明日……这个数量将会将至五千人!

 同时。

 林守仁还注意到了另外一个细节。

 那就是中高级怪物感染者的数量增加了。

 这在之前是不存在的,那会儿大部分的幸存者被感染的话大多数都是初级丧尸……

 但,现在却一律存在极高概率成为中高级变异种。

 其间原因。

 林守仁觉得应该只剩第三轮红月降临的怪物多是中高级怪物一条理由可以解释了。

 也就是说,这些新增感染者基本都是被中高级怪物感染的,所以更大概率会变异并成长为中高级怪物。

 但,10小时后仍旧有五千多名幸存者留存下来。

 从此来看,这些人多是异能者,而且属于实力比较强的那一个档次。

 虽说一周内不知道能留存多少,但他们毫无疑问都是废土中的人类精锐,林守仁完全可以从中寻找可靠幸存者。

 有这些生存经验丰富且能力强大的可靠幸存者加入……魔法避难所的实力将会进一步暴增!

 当然。

 那也要这群人扛过第三轮红月降临的怪物们之狂潮才行。

 而第三波的怪物来得比前两波迅猛多了。

 从第二波战斗结束开始算……留给魔法避难所众人休息的时间唯有一个小时不到。

 不过,趁着这点时间。

 林守仁把他的魔法图鉴转轮都给使用了。

 两次机会出来了「AKS的限制术」和「滞留地带」。

 两个都是强大的控制系高阶魔法。

 【AKS的限制术(50魔能):高阶魔法、控制系。

 简短的精神咒语吟唱,对指定的一名怪物或人类目标施加精神诅咒,被诅咒的目标将会丧失精神方向,陷入不知道自身在何处,意图做什么的困境,因而在一定时长内失去了行动能力。

 施法范围:一千米。

 施法极限:依据目标的意志和基础体型而定。

 缓冲时间1分钟、消耗魔法值“100+目标难度系数*5”点魔法值。】

 【滞留地带(50魔能):高阶魔法、控制系、诅咒系。

 短暂的地形魔咒吟唱过后,将千米范围内的一块地方变为暂时的魔法地形:魔法沼泽。

 魔法沼泽:将限制一切行动物从魔法沼泽通行所消耗的时间,最高范围五十米直径,且魔法沼泽存在一定的削弱诅咒,会对所有经过物,无论其是否拥有生命性质,都将对之造成速度上的削弱。

 缓冲时间1分钟,消耗“200+沼泽面积系数*5”。】

 ……

 AKS的限制术作为精神控制系属于单体魔法。

 它的好处是可以控制得了许多大型怪物。

 而且是属于那种一旦控制成功就直接令目标失去行动能力、站那里挨打一段时间的超强精神控制魔力。

 但,它的缺陷也非常明显……每一分钟只能控制一头怪物或者一个人类。

 这点就完全比不了范围控制的「滞留地带」。

 作为地形改变咒语的施展的控制系魔法,滞留地带强大的地方就在于这一点。

 它能直接改变一块地方的地形属性,施加一层魔咒,将之变成了魔法沼泽……而且这个魔法沼泽可与一般的沼泽地形不同,它存在一定的削弱诅咒,也是借助这一层层相应的魔法措施才成功限制了大型怪物们之行动力的。

 试想一下。

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