国战前夕

 就在群雄割据的高潮还未落下帷幕的时候,游戏迎来了真正意义上的变革。

 【国战篇章】开启!

 如同跟上一次的系统更新一般,在即将更新的最后几个小时,系统公布了即将要更新的资料。

 “叮,《华夏三国》将正式接入元宇宙系统,故此将进行以下更新。”

 “1.开始绝世神将系统,所有达到名将巅峰级别的玩家和游戏NPC武将,都将有机会进阶成为绝世神将。”

 “2.开启国战系统,本次国战将以游戏大区划分,每一个游戏大区是为一个国家。”

 “3.提升死亡惩罚机制,玩家每一次的死亡,都会永久性的损失一点四围属性,复活冷却时间,永久性变成现实中的24小时。令增加复活道具,复活道具的获得方式,由玩家自行摸索。”

 ……

 “更多信息,将在系统更新后,国战正式开启前公布。”

 关于国战的的消息刚刚传出来瞬间,所有的玩家全部挤进了游戏,游戏论坛上也是讨论的热火朝天。

 《华夏三国》的每一次系统更新,都会决定着接下来游戏的进程,以及玩家们为了的计划。

 虽然总有一些人觉得自己能逆天改命,但终究是头撞南墙,撞得头破血流。

 当然,也有人头铁,愣是撞破了南墙,硬生生的开辟出了属于自己的道路。

 论坛上,所有的玩家都在发表着自己对这次更新的理解。

 首先就是“绝世神将”这个等级了。

 原本历史名将就已经很强大了,他们在《华夏三国》里,基本已经属于武力天花板了。

 比如吕布,比如赵云,再比如陈闲……

 这些武将有些达到了巅峰,有些还差点,但毫无疑问,《华夏三国》的天花板就这么高,已经完全限制了他们的发展。

 如今,《华夏三国》的服务器将正式接入《元宇宙》这个世界级的服务器,本来的天花板消失,自然也是理所应当的事情。

 华夏三国的玩家们,对于这一点,那可是举着五肢赞同。

 “必须打开封顶,不然怎么跟外国那些个牛鬼蛇神打啊!”

 不过,打架自然就会有死亡,游戏策划,这一次可是对于死亡的惩罚可谓是非常的严重。

 以前的死亡,无非就是复活时间慢,资源损失,以及会掉落装备。

 这些在传统网游里,也都是常规操作了。

 可这一次,死亡竟然扣除四围属性。

 要知道,四围属性可是所有玩家和武将们的最最基础的属性点了。

 可以说,所有的战法,技能,秘术,天赋等等可都是建立在基础的四围属性点上。

 举个很简单的例子:造成伤害100%,如果你的武力值90,那么伤害就是180,如果你的武力值是89 ,那么伤害就是178.

 当然,真正的算法不是这样,但原理确实相同的。

 更有甚者,一个武力值在90的名将,如果扣除了一点武力值,变成了89 ,那么他就直接从名将变成了良将。

 这可是阶位的差距!

 一时之间,所有的《华夏三国》玩家都觉得心头一紧,尤其是某些喜欢冒险刺激的玩家。

 以及混迹在各处战场上,用命来换战功的玩家,这条规则简直就是捆住了他们的手脚。

 当然,关于这些细枝末节的探讨,并不是主流。

 最让玩家关注的自然只有一条:国战!

 虽然,这个世界的国家全部有联合政府管辖,但是民族的传承和文化底蕴,以及各个名族之间的文化和经济的冲突,仍旧让这些国家不可能真的组建成一个和谐的大家庭。

 不过,为了求同存异,为了不让这个地球再一次被战争毁灭,所有的大国,开始积极寻找方法。

 这其实也是《元宇宙》这个游戏诞生的初衷。

 只不过,《元宇宙》的发展,可能会让出乎联合政府的意料。

 抛开这么宏大的世界观,《华夏三国》的玩家,没有一个人不期待着国战的到来。

 尤其是那些已经完成了地方割据的同盟,还有那些一直在筑高墙,广积粮的中天大佬。

 《华夏三国》里的各路诸侯,争霸天下,他们可以不关心。

 可当真正的敌人出现的时候,他们手中的锄头,自然就会变成锋利的刀刃。

 当游戏进入了更新维护之后,官网论坛更加的火爆了。

 在论坛里的无数讨论帖里,被顶的最高的是百晓三国的帖子,不仅是苏洛,就连云镜都在看完了游戏公布的信息之后,开始认真的研读者百晓三国关于国战的推测。

 “每一个名族所拥有的历史传承、文化底蕴都不相同,这就注定了这些是无法真正达到共存的。”

 “《华夏三国》作为一款本土游戏,一旦接入了世界级服务器《元宇宙》,那么元宇宙里的其他国家的本土游戏,自然也会接入。”

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