魂系游戏

 而且一千个哈姆雷特,就有一千个莎士比亚。

 引经据典的玩家跟那些普通玩家可不一样,同样一个历史人物,网络上很可能吵得不可开交。

 刘备就是非常典型的例子。

 宣扬中华文化就是一个吃力不讨好的事情,很可能团队好不容易统一了战线,结果玩家又不买帐了。

 更别说第二点,‘用科学解释玄幻’,这就是一个伪命题。

 能用科学解释的,那就不叫玄幻,不能用科学解释的,那才叫玄幻。

 一旦团队无法统筹好这两者之间的关系,很可能在宣传角度上就会被玩家喷爆。

 而且国内玩家会接受‘科学玄幻’这种事嘛?

 刘维觉得这完全不可能,毕竟‘文体两开花’,孙悟空身为齐天大圣,谈个恋爱都要被‘胡说’,怎么可能接受这种一听就很荒唐的设定。

 而最重要的是——难!

 魂系列的难度在游戏圈中只能排中上等,但恶意满满。

 如果不贪还好,可一旦玩家松懈,放松警惕,贸然贪刀,很可能被boss一套连死,更别说场景中满满的恶意。

 设想一下……

 一款打着宣扬中华古代文化的游戏,结果宣传上写着‘科学解释玄幻’‘科幻两开花’的标语。

 一进游戏满满的恶意……画美不看。

 最终的结果很可能是在业内创造出‘科幻两开花’的名梗圣经。

 现在刘维就是直接搞了绝对不可能实现的伪命题,直接抛给楚云这个粉嫩新人。

 这要是能做出什么好游戏,刘维当场把这个会议桌吃下去!