这什么沙雕游戏?

 场景也会发生改变,上一秒还在家中,下一秒就到了公园,或者是其他地点。

 至于游戏的玩法,猫宝差不多已经弄明白了。

 主角有‘体力’‘智力’‘魅力’三个大类,不同的选择将会影响主角的属性成长。

 还有一些属性是系统属性,例如‘家庭资金’‘家庭和睦度’之类的属性,这类属性会受到玩家做出的选择而改变。

 最重要的则是左下角一个心型容器——摆烂值。

 当这个指数过高时,主角在成年之后,无论三维属性再高,都会自动摆烂。

 幼时的主角虽然不会说话,但却通过父母之间的交流来告诉猫宝现在主角的状况。

 例如“心如已经两岁了,她现在跑的很快……之前她连爬都不会呢。”

 “孩他妈,心如昨天说了一个完成的句子,哎呀,仔细想想,好像她喊我爸爸的时光就在昨天。”诸如此类。

 很快,就到了心如上幼儿园的时候,心如爸爸的手按在房门上。

 摆在猫宝面前的有两个选项,一个是‘上’另一个是‘不上’。

 猫宝毫不犹豫的选择了‘上’。

 毕竟她现在是把自己代入了心如,怎么能够输在起跑线上。

 把手转动,一开一关。

 猫宝发现,自己上了幼儿园之后,心如的属性明显提高。

 但与此同时,家庭的幸福指数也在下降。

 屏幕中经常出现夫妻二人吵架的画面,虽然都是昙花一现,但却深深的印在了心如的眼睛里。

 让心如的摆烂值开始上升。

 猫宝:“???”

 WTF?

 这就上升了?

 这不是闹嘛?