小黄鱼群

 这次的航行不仅是渔船的首航,也是葛小光第一次出海。

 虽然使用了渔夫徽章,拥有了丰富的捕鱼经验,可是还是发憷。

 真正意义上,他是没有出过海的,不过此刻看到身后3名渔夫,他的自信心又增强了。

 每名渔夫拥有的能力都比他强,能够应对海上的各种情况。

 就算渔船出现了机械故障,磨砺了许久的渔夫们也能够应对自如,这些都不需要他去担心。

 1号渔船的首航没有什么仪式,但是每位渔夫内心都是汹涌澎湃,极其的激动。

 毕竟这些渔夫基本都是新招募的,除了2号自己打造了一艘舢板出海捕鱼之外,其余的渔夫都是没有真正出海的。

 他们只是系统自带的一些航海的经验,这些经验都是在系统的模拟下拥有的。

 虽然也经得起实践,但是真正出海了,这种感受又完全不一样了。

 渔夫们完全被点燃了,工作的积极性也很高,渔船还没启动的时候,渔夫们都在适应船上的各种设备和工具,逐步进入了角色。

 拥有驾驶能力的渔夫也在尝试着启动渔船,燃料这方面,葛小光直接在系统商城购买了,反正花费的是金钱点。

 相比较现实的钱来说,金钱点现在获取的渠道还是比较多的。

 用现金去买燃料还不值当,还不如直接在系统购买,这也是葛小光的一个金手指所在。

 就算在海上也不用担心燃料不足和补给不足,一个移动的商城就这么摆在他面前。

 这么一想,葛小光瞬间觉得自己航海的优势还是很明显的,光是几乎拥有无穷资源这一点就强过了所有的渔夫船队。

 他们的竞争力还是极强的,能够在海上待得时间越久,捕捞到理想的渔获几率也就越高。

 没有敲锣打鼓,没有礼炮齐鸣,没有出海仪式。

 葛小光简单招呼了下渔夫,让他们适应了下渔船,然后没多久就启航了。

 新的渔船在抗风浪的能力下极强,坐在船上没有感受到颠簸。

 这也可能是目前是近海的原因,到了航线更复杂的深海,海浪会更大,到时候就没有这么平稳了。

 不过光是这种航海的体验感,就让葛小光觉得购买系统渔船的正确性。

 要是拉着一艘舢板船出去,就算是3名渔夫全部上阵,估计也难以跟一艘拖网渔船在海上随意撒一网来得轻松自在。

 何况葛小光拉着渔夫们一起上船去捕鱼,除了考虑到港口现在没有什么事情可做的,派人驻守也没什么意义。

 最关键的还是看看多名渔夫同时去捕鱼的话,捕捞到的渔获是不是会分别爆出来奖励。

 “近海的资源还是太少了,这次直接去深海的海域。”葛小光不用担心燃料的补给,直接命令负责驾驶的2号往大型的天然渔场挺进。

 尽管在路程上会消耗时间,但是收获却是极大的。

 而且在路上,渔夫们的团结协作的能力可以进一步地激发,现在也不急于捕鱼。

 刚航行了一会儿,葛小光就收到不少的任务,比如说尝试操作某个捕鱼设备,亦或者海钓,还有维修渔具等等的支线任务。

 葛小光在佩戴了渔夫徽章之后,得到了渔夫这个职业的能力,相应的也要承接渔夫的任务。

 各种工作都是以任务的形式发布,每次完成了任务都能够得到相应的奖励。

 比如说经验点、装备、技能,诸如此类的,这些都会随着任务的难度进行评价认定,从而发放。

 目前葛小光的这些任务都是一些初级的任务,奖励自然也没多少,但是聊胜有无,也慢慢让葛小光的渔夫徽章愈加的闪亮。

 “看来每个职业都有相应的发展路线,也因为完成的程度不一样,因此得到的奖励也不同,自然而然地能力也会逐步发生差距。”

 葛小光暗自猜测了一番,也比较期待自己这次的航海之行能给自己的渔夫徽章增加多少经验和装备。

 除了渔夫徽章之外,还有其他职业的徽章,不过目前只是激活了渔夫职业的徽章,也是现在最实用的徽章。

 在渔夫人数不足的时候,葛小光可以佩戴起渔夫徽章充当渔夫来捕鱼。

 毕竟有了港口,捕鱼这一行算是港口的核心,也是靠捕鱼才能够把港口经营起来。

 有了丰富的渔获才能够吸引人气,目前港口如此萧条,也是因为没有核心竞争力,葛小光也是在慢慢提升港口这方面的能力。

 航行了一天一夜,没有燃料焦虑症的原因之下,葛小光连航行的规划都没有,完全是想去哪里都去哪里。

 主要现在还是开拓的阶段,完全是没有经验,也不知道什么海域的渔获多一些。

 不过在适应了船上的一切之后,每名渔夫或多或少都承接了不少的任务。

 完成之后得到了许多的奖励,在航海的能力都提升了很多。

 不说其他好手的渔夫,葛小光这种菜鸟渔夫都在完成日常任务的时候得到了不少的奖励。

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