:杀戮经验调整

 处理起恐惧魔来,比其它领主级别的恶魔,要轻松许多。

 娜塔莎听到命令,大跨步往前,一路上的恶魔尽数被她斩杀或者击飞,很快迎上了领主模板的恐惧魔。

 果然,如林顿所料。

 恐惧魔不断吟唱恶魔法术,但一道道法术落在娜塔莎身上,几乎没有发挥任何的作用。

 娜塔莎最多身形停滞片刻,但又很快恢复正常,阔如门板的大剑落看向恐惧魔,血量节节下降。

 圣光极为克制恶魔的能力,在面对恶魔的时候,一位圣骑士能发挥出超出正常情况两三层的实力。

 此消彼长下,这只三阶领主模板的恐惧魔,面对已经是超阶领主的四阶审判骑士,压根没有翻起什么浪花。

 林顿这边几人还没击杀几头恶魔,娜塔莎这边就已经把恐惧魔的血量耗尽,凝聚了浓郁圣光的阔剑直接把它的头颅砍下,滴溜溜滚落在地面。

 “你的手下,审判骑士娜塔莎,击杀了三阶恐惧魔【领主模板】,获得3400点共享杀戮经验,获得760点积分。”

 听到系统提示声,林顿挑了挑眉。

 一只三阶魔化生物的积分在20~100点之间,这760点积分,差不多是普通三阶恶魔的十倍奖励了。

 而且奖励的杀戮经验,似乎也比平时要高上不少。毕竟这恐惧魔由娜塔莎击杀,林顿只获得了20%的共享杀戮经验。

 这有些出乎林顿的意料。

 要知道,在原来的时候,一位同等级的怪物,领主模板奖励的杀戮经验只不过是普通模板的四倍。

 但击杀一只领主模板怪物的难度,可是要比击杀四只同等级的普通模板怪物多得多。

 虽然领主模板只有50%的属性加成,看似不算很多。

 但是,衡量一位职业者的实力,属性固然是一个关键的要素,但还有一个关键的,则是专长、技能。

 一位英雄/领主模板的职业者,一身专长、技能要比普通职业者豪华许多,众多专长加成下,实战能力,两者根本没法比较。

 这也是为什么,林顿这些人,明明也只是三阶实力,但在众多恶魔群中,来去自如,肆意杀戮,没人能构成威胁的原因。

 属性看似差距不多,但实战能力差别悬殊。

 话扯远了。

 这种实力差距下,杀戮经验却只有四倍收益,付出和收益完全不成正比,

 在之前还好,毕竟领主掉落的东西远比普通野怪好,能够弥补杀戮经验的不足。

 但试炼开始,掉落机制取消,就显出不足来。

 现在看来

 “系统”对于这点还是有些逼数的,重新调整了杀戮经验和积分的收益,弥补了这一差距。