:职业歧视
以前初入沼泽之地的边缘地带,都是以一阶或者二阶低等级的怪物居多。
但现在,打眼望去,一阶的怪物基本上已经遇不到了,甚至不是还会出现一只精英模板的二阶魔物。
这同样也说明了,魔潮复苏的影响是全方面的,无论是原住民职业者,还是野外的怪物,实力都在以较快的速度提升。
在这一点上,领地的职业者们反而受限于只能通过杀戮经验和刻苦锻炼提升,处于劣势。
林顿生出了淡淡的危机感。
这有点像是军备竞赛,一方依靠平滑、稳定的魔潮复苏,一方靠简单粗暴的杀戮经验。
如果不想被追上,只能不停的杀怪,不断的获取杀戮经验,让自己走在前面。
想到这里,林顿又不由想到另外一点。
按照论坛中,大家一贯的猜测,一个月的新人保护期结束后,试炼开始,而杀怪掉宝这一设定,大概率会消失。
这一猜测的逻辑来源。
一方面是基于“新人保护期”这一名次的解释。众所周知,保护期保护期,既保护不了领地的安全,也保护不了领主的生命,那么只能是一穿越过来,自带的领主福利之类。
另一方面,归根到底,这毕竟是真实世界,杀怪掉落与杀怪获取杀戮经验,这两者本来就不符合常理。
杀怪获取杀戮经验,尚还勉强可以解释为是抽取野怪的灵魂力量提升自身,这一点,有点像当地某位神灵的信徒做法,通过战争,汲取死者灵魂力量。
但杀怪掉宝,说破天去,也找不到合理的解释,只有可能说是这些从野怪掉落的东西,其实是来自于神灵。
那么依据此理,数十万记的领主,成百上千万的领地职业者,截止到目前,击杀的野怪少数也有几千万只,掉落的物品上百万种。
而且,如果该设定一直存在,那么这个数字将百倍、千倍的无限膨胀。即使领主系统背后的诸神,神国内的信徒加班加点的制造,也很难满足这一庞大的需求。
那么,据此判断,新手保护期结束后,杀怪掉宝这一设定去掉,就很有可能了。
但正是这看似合理的猜测,林顿不得不担忧了起来。
他们这些领主,之所以能迅速发展起来,靠得就是这些杀怪掉宝这一设定,职业者招募券、流民招募券、技能卷轴、专长卷轴等等等等。
如果没有了这一设定,那么领主们的发展岂不是要迅速停滞下来。
尤其是职业者招募券,如果没有了它,领地就没有了快速增长实力的方式,二阶职业者、三阶职业者就不要想了。
领主们只能通过训练营,慢慢培养领地的平民。
这速度,可想而知。
要不要趁现在多收购一些职业者招募卷?
林顿默默思考着,但旋即,他又摇了摇头,否决了这一想法。
意义不大。
首先是,对黑石村而言,能明显提升战力的,只有三阶职业者招募券。
但其它领主又不是傻子,关于取消杀怪掉宝这一猜测,还是从论坛中流传出现了。林顿想得到收购职业者招募卷,其它领主自然也能想得到,而且,比林顿疯狂多了。
现在三阶职业者招募卷的价格已经炒到天上去了,完全是有价无市。
至于一阶、二阶职业者,发展潜力太低,基础职业满级之后,林顿还得费心思,为这些人转职。
与其如此,他还不如专心培养领地里的圣骑士、元素法师,把精力放在升级训练营上面。
训练营升级后,基础职业晋升进阶职业的门槛自然就没了,领地可以源源不断的获取三阶、四阶的圣骑士、元素法师。
他此次前来圣堂遗址也正是出自这一目的,娜塔莎从遗址中,获得了一枚神圣之石,就是圣骑士训练营升级的关键材料。
希望这次能够凑够……
林顿心里想着,他催促着手下,加快了行进的速度,沿着娜塔莎的指引,一路往圣堂遗址而去。
圣堂遗址位于元素殿堂遗址的西面,走了几十里路,林顿他们才到达目的地。
圣堂遗址很好认,当中是一座高耸而又巍峨的大山,如火山般,呈圆锥状,越往上越陡峭,越往下越平坦。
在半山腰以下,一座座建筑围绕着这座高山而建,盘旋重叠,一直延伸到山下。
这是一片占地极广的建筑群,丝毫不属于之前经历的那个元素殿堂遗址。
这遗址的建筑群虽然和那元素殿堂遗址一般,绝大多数的大殿已经倾颓、倒塌,灰尘、杂草掩盖,但从雕刻有繁复魔纹的廊柱、从占地颇广的残垣断瓦,依稀能够认识到它曾经的恢弘。
但和元素殿堂不一样的是,这绵延十几里的建筑群,林顿极目望去,竟然没有发现任何一只怪物的踪迹。
远处几只被污染的蜥蜴走过,但在接近圣堂遗址的时候,又迟疑了一会儿,掉过头,往其他地方而去。
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