友好的同行拿起了棍子

 ‘欧米和圈外的老外们太惨,太惨了。不光买不起主机,买不起游戏大作,电视台没有好剧看,连动画审美都一塌糊涂,正版居然还要付费!他们没救了,真的没救了。’

 ‘建议坏莱坞大导演们快来学学XX堡垒,X时代与逐梦X艺圈。’

 想要做好游戏,脚本就必须耐得住性子,仔细打磨剧本对话,逻辑思维,与思维闭环关系链,“这样,奈奈,暑假不是有个新人赏酒会吗,到时候我们一起去...嗯,我们去找那几位转行老师取取经。”

 南路遥理想是做出《石头门》,《Clannad》那样的好作品,按现在的脚本分类,更多偏向于后者。

 他当然没想过一次成功,却也没想过直接‘照着抄’一类的说法。

 ‘搬运工’固然省时省力,什么都白来...

 南路遥承认嫖了部分歌曲,他确实没有歌曲创作那方面的能力,他没有专业培养过,也没有那个天赋...

 但写故事,编故事,每个人总会那么点吧?

 别嫖了,站起来,稍微动动脑子,想想剧情。

 什么都靠抄,什么都盗版,什么‘穿越霓虹,我当作家,大手一挥复刻豆破苍穹,立刻成为业界王牌’的离谱剧情都能被多数读者认可...

 放过小学生吧,他们真不容易,要么当完社畜刚被洗脑结束,要么辛苦上完学乐滋滋找点时间娱乐。

 就这么点空闲时间,还要被‘加深迫害’,继续被实行资本主义那套的‘精神烙印’,一生只能蒙在鼓里作乐了属于是。

 全网都在痛骂鹅厂行为不当,作为一个游戏公司,几乎没有原创...

 部分网文作者,何尝不是帮凶。

 南路遥需要自己来动手动脑,突破无法预知‘只能在有已知条件下才能预知未来’的界限。

 Live2D结合Galgame只是其中一项...

 第二项,放在了那个小偶像团队身上。

 不能安于现状,他需要做出一些改变!

 算是推测吧,文中是以现在稍稍落后一点的时代角度来看问题。

 预算实现时间会有偏差。

 圈内预测不到,环境太乱。