海神岛往事

  这不是扯淡么。

  奖励环节过多,主角光环是孩子们最喜欢的东西,因为他是个人英雄主义的极端体现,无论坏蛋如何作乱,我主角一拳就把他们干翻,爽快!

  然后为了给主角更多的武器而专门设置一段情节,过程不重要,重要的是把挂亲手交给亲儿子,这也是为啥斗1海神岛那块写的非常违和。

  横向比较,唐三在地狱之路的描写和奖励还显得正常一点,毕竟是从尸山血海中杀出来的,虽然血腥,但是配得上奖励。

  但是看看海神岛,主角付出的努力在危机感营造上完全不及格,导致了这段经历看上去仿佛就是唐三绿了!点击就送!

  这也就是学院派和擂台赛的绝对弊端:谁告诉你付出就一定有回报的?而且你的回报还远大于付出?王校长也不敢这么玩儿吧?