开始新计划

    网络以及场景都有解决的办法,但是计算和处理才是其中最难的部分。

    比如网络,完全可以架设出克洛德世界的一套魔网,套用魔纹法阵运转的原理,只要有魔力传输的通道在,魔网就没难度。

    场景就更好弄了,巫师流派本身就有幻系,只不过他们的致幻效果偏向于战斗。

    但是李斯特想的是如何利用幻境达到提升实力的效果。

    目前他有两个解决办法,一是直接套用克洛德世界历史上有名的神话级强者,让玩家一边操作对战,一边体悟他们的能力。

    第二个办法就是用逼近真实的环境,模拟出他们自身的实力,以磨炼自身为主。

    这两个办法各有千秋,李斯特目前也没最终确定,还是在解决处理计算问题之后再说吧。

    最终能不能成功,他也不清楚,只能先试试看了!