多种叙事

  “也更容易让读者厌烦。”路半夏说出了下半句话。

  顺序是一种中规中矩的描述,也是最常见的叙事手段。它的优势很明显,缺点也同样不可忽视。

  对于想要战胜柳竹雨的路半夏来说,中规中矩就等于提前宣告游戏结束。

  “bingo。”沙柳打了个响指,“第二个方案,用两个视角分别描述,从倒叙转为平叙,最终把两条线汇合到一起。这样的结构如果处理得当,会让人有种眼前一亮的感觉。”

  “处理不好的话,就会显得很杂乱。”

  “没错。”沙柳点了点头,“第三个比较特殊,我也不是很确定到底是不是合适。你看过伊藤润二的人间椅子吗?”

  “人间椅子……我记得是一个短篇恐怖故事。”路半夏隐约有些印象。

  “记得这个故事的叙事手段吗?”

  “你是说……间接叙述?”路半夏似乎有些明白沙柳的意思了。

  “对,我从看到你这个故事就在想,其实用某种第三人称,类似书信的形式来进行叙述,也不失为一种有趣的做法。如果能做到在第三人称叙述的最后,转间接叙述为直接叙述……”

  路半夏吞了吞口水。

  这是个极其大胆的想法,甚至有些离谱。

  “当然,这只是我的想法,最后这个方式有点太过抽象,我建议还是用平叙的方式,用两方视角来描述……”

  “间接叙述,我想试试。”

  路半夏打断了沙柳。

  他看着面前的责编,表情无比认真。