新手训练

  所以这就开始了?突然关上的大门让臣镜吓了一跳,不过也仅仅如此,那样的惊吓还不至于让臣镜太过在意。

  一片黑暗中没有任何事情发生,正当臣镜要抱怨一下这个新手引导系统,游戏菜单突然弹了出来,游戏菜单只会出现在玩家的视觉中,是无法照亮周围环境的,而且阅览菜单行为是非公开的,浏览菜单时,就算旁边站着个其他玩家,对方也不知道你究竟是在看选项还是在发呆。

  环境依旧一片漆黑,菜单出现也没有响起系统语音,不过文字引导还是有的,臣镜在菜单中看到了文字提示:【您可以随时打开游戏菜单,角色属性、状态、装备、物品等都可在此查询。】。

  此刻这些信息上都有一层淡淡的阴影,直到三秒后,那句话消失,菜单正中间的一块区域才变亮,那里出现了两个长方形、类似血条的图形。

  一个鲜红的箭头出现,先指向了中央位置的上半部分,一条呈充满状态的绿色长条。然后就新的字幕浮现:【这是您的生命值,以百分比显示,具体数值不可见。当生命值大于50%时,显示为绿色;当生命值大于10%,显示为黄色;当生命值低于10%时,显示为红色。生存值为0%时,您的角色将被视为死亡,但这并不代表游戏结束,生命值只能通过物品回复。当前生命值:100%,异常状态会:无。异常状态在生命值后以小图标显示。】

  箭头向下移动,指向了第二个蓝色的长条,不过上面显示的不是百分比,而是数字:【这是您的行动值,具体数值可见。使用技能和做出一些行动如跑步,跳跃都会消耗行动值,步行不会,若行动值归0,将无法做出任何动作,包括,但不限于移动。行动值可通过休息或物品回复。当前可用行动值:100/100。】

  箭头继续向下指向了中间部位的第二格:【这是您的当前所拥有的所有任务,包括主线与支线】。

  箭头接着移动到左边,指向了臣镜在游戏中的名字:【这里是友方玩家的概况,具体玩家信息不可见。】目前只有一个玩家,上面写着【【臣镜】存活】。

  最后箭头移到了最右边,此时那里空空如也,但是字幕依旧浮现出来:【这里是重要物品预览处,玩家可以将自己觉得重要的物品进行标记,标记之后所有友方玩家可以通过此处查看该物品的详细信息】。

  游戏菜单的内容介绍完毕了,可以关闭了,但是不用猜也知道,关闭菜单的那一刻,一定会发生什么事情。

  有了准备,关闭菜单,果然,背后本是墙壁的地方,传来重重的砸木头的声音。

  黑暗中如此频繁猛烈的声音给人造成的压迫感很大,但是臣镜脑子还算清楚,虽然砸门声切近,甚至有木屑飞落之声,但是有声音,就说明门外的东西一时半会还没办法进来。

  “现在首要任务应该是开灯。”臣镜自言自语:“该怎么开呢?”

  话音未落,整个房间突然亮堂起来,同时木板被贯穿的声音传来,臣镜心里一惊,看向破洞的位置,一只干枯发绿的手伸了进来,凭空挥舞。那个怪物的另一只手仍旧在砸门。

  臣镜看着那双手,又不自觉地看了看自己的左手,却发现在登陆空间还正常的手,到了游戏中却变成了义体,他心念一动,螳螂刀弹了出来。

  既然如此,臣镜手起刀落,螳螂刀将那只手砍了下来。枯手落地,门外的怪物明显一愣,砸门的动作都停了下来。

  臣镜听到怪物“嗯”了一声,然后发狂大叫,更加用力地砸门。

  “好像惹怒它了。”臣镜虽然这么说话,但是并不紧张,而是俯下身,捡起了那只断手。

  臣镜拿起断手时,系统提示来了:【您获得了一件物品,由于背包尚未开启,您只能将其拿在手中或丢弃。您可以将这件物品标记,然后就可以在游戏菜单查看。】

  【名称:干枯的断手】

  【类型:未知】

  【品质:垃圾】

  【功能:无】

  【能否带出冒险:否】

  【备注:我想你惹怒它了。】

  既然是新手训练,系统的目的肯定是引导玩家继续下去,达成通关,而不是杀死玩家。怪物所做的一切应该只是给玩家造成一定的压迫感。

  臣镜确认那个东西进不来之后,标记断手后把它丢到一旁,转身去看房间内的陈设。

  这是个大约二十平米的正方形房间,里面什么家具都没有,只有一个吊灯,两扇门,其中一扇正在被怪物撞击,两扇门相对。

  他另一扇门前,转了一下把手,发现已锁死了,把手上有一个钥匙孔,很明显房间内的某处藏着钥匙。

  要不试试?

  一个想法在臣镜脑海中闪过。

  也罢,臣镜举起左手,稍微用力砸在木门上,什么都没有发生,一开始他以为是力量不够,但是系统提示让他打消了继续的想法。

  【此门无法破坏】

  咚!

  背后的门又破了一个洞,怪物进来只是时间问题。

  “这边不行,”臣镜后退了几步,又转身看向怪物砸的那扇门,“不知道这扇门行不行。”

  按照游戏进程来说,一个普通玩家,应该专注于寻找线索,因为正常玩家在没有武器的情况下,是无法独自击败这个怪物的,但是自己不一样,有这么好的武器干嘛不用?

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