五十二章 夜袭登云山

    而从这里,去加拉茨领的主城荒原城,差不多也是这么个距离。

    也就是说,登云山很适合成为奔流城跟荒原城互动的中转站。

    而加拉茨领是有个品相一般,但储量貌似很不错的铁矿的。

    并且,从登云山到他发现露天煤矿的地方,也是20公里左右。

    距离著名的国王大道,同样是20公里。

    且附近还能开辟一个粘土矿镇。

    这么一个能辐射周边的中转要地,自然早就令厄尼心痒难耐了。

    尽管现在他需要集中力量把奔流城发展起来,可还是决定先把茅坑占住。

    没条件,就只是占着。

    有点闲力,那就投入进来,滴水穿石,等真的法力时,前置工作也准备的差不多了,一举建立军阵。想想也是美滋滋。

    怀着此等火热心思,厄尼披着伪装网,开始拾级而上。

    月已西沉,夜色浓郁,山风呼啸。

    即便守夜人精神抖擞,在呼呼的山风中,也不可能远远就听到脚步声。

    至于视野,拜匪徒们也穷所致,阶梯路上没有火把照明,而好些匪徒即便不曾因维生素a缺乏而患有夜盲症,视力也一般般,借着积雪反光,能清晰的看出二十米,已经很不错了。

    可对于山口山大战士而言,这个距离基本已能够做到电射而至!

    英勇飞跃是8-40码。

    冲锋是8-25码。

    通过热源护目镜,厄尼注意到这里的守夜,堪称恪尽职守,都比较在状态,可能是换岗时间不长的缘故。

    并且,40余米的镇墙走道上,有四人守夜。

    略一思忖,他的战术便已完成。

    英勇飞跃起手,非常突兀的就塌落在镇墙的走道上。

    对于目标匪徒而然,可谓从天而降一壮汉,吓都吓个半死。

    更别说英勇飞跃是会造成伤害的,范围八码。

    简单的理解,就象一枚150mm的重炮炮弹的冲击波。

    神奇是响动没那么大,只有沉闷的‘嗵’的一声。

    气劲冲击散溢,令巡逻的匪徒遭受震荡伤害。

    未等其有更多动作,剑光一闪,平攻,但却是要害打击,直接斩飞其头颅。

    与此同时,厄尼眼观六路,附近被惊动匪徒刚想喊,就被英勇投掷的飞斧镶入面门。

    这时,才是英勇飞跃后第二秒,尚在战争模式,荣誉天赋‘野人’发动的范畴之内(3秒)。

    于是第二次英勇飞跃+要害打击,再杀一匪。

    最后,冲锋+怒击,第四名匪徒听到了动静,随即注意到了情况,喊出半嗓子,厄尼就骑脸了,怒击重剑连斩,那匪徒连格挡都没能做到,就被斩杀当场。

    谷</span>  厄尼静立高处,四下扫视,确认这场五秒内解决的战斗,是否造成额外影响。

    青石场,有五六十户人家,自然不是寻常的住户,而是匪徒+掠来的奴隶。

    一刻钟的时间后,周遭仍旧只有呼啸的夜风声。

    厄尼相信,这次突袭,非常成功!

    随即,他便穿屋过街,直奔第三层。

    厄尼分析后认为,想要在这青石镇,重现半山场的纯刺客式捕俘,可能性不大。

    门一开,寒风就会进屋,几十次重复操作,几乎必然有被惊动的情况发生,继而产生较大动静,惊醒邻里。

    因此,他打算先来个斩首战术。

    届时就算青石场闹起来,没有了头领,负隅顽抗的,应该也不会多。

    从青石场到眺望坪,仍旧是之字形的石阶路,但更窄,幅度也更小,以厄尼的眼光评估,也就是勉强能让建筑工地上的那种手推车行进。

    阶梯两旁也就几十公分的山岩余量,然后便是陡峭的悬崖,在夜里,黑沉沉的宛如深渊,又有嘶嚎的狂风相伴,惊悚味极强。

    阶梯的尽头,同样是高墙巨门,奢侈度比奔流城的城门更甚,竟然是那种需要绞盘才能提起来的铁栅门。

    厄尼手头上可没有削铁如泥的利刃,斩断这粗如儿臂的钢铁。

    不是山口山没有宝刃,而是这个世界不允许超凡利刃出现。

    另外,这道门没有守夜。

    路就那么窄,刚好摆下一座豪华城门,高大自是不必说,顶部还造成了廊檐般的反斜面形状,险要堪称无以复加,常人来在这里,别说是翻越,就是看看周遭拔地而起数百米的险恶地形,怕都会腿斗吧?

    偏偏厄尼不是常人,而是艺高人胆大。眼里无峭壁,只专注于这道城门。

    一番掐算(游戏中是有落点显示的),随即肌肉发力,英勇飞跃!踩踏之后,便立即再跃,成功的翻过这道险阻。

    再行十几级台阶,眺望坪展现于眼前。

    也就三百多平米的一处所在,不似半山场那般高低起伏(大略是个平台),也不似青石场那般山村般分成错落有致的好多个小平台(人工拾掇出来的),这眺望坪很平整,建筑环绕,如同四合院。

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