第6章 第6 关

    歌斐还在认真考虑该不该把锅甩给BUG背,玩家却好像压根不需要解释。

    他被禁用了移动,动弹不得,只能定定杵在歌斐跟前。但他没有任何不情愿,崇拜而期待地盯着歌斐,一双眼睛里几乎要冒出诡异的光来,口中喃喃道:“居然还有专属过场动画!牛哇!说出去我能吹一年!”

    过场动画是游戏CG的一种,一般用于过渡剧情。需要外接键鼠手柄等的老式游戏中,过场动画大多会事先做好、植入场景,一旦玩家触发,就会弹出来自动播放,原理跟游戏内的视频播放器差不多;而VR游戏讲究代入感,早就不那么干了,所有过场动画都是通过系统即时演算、由NPC实地出演的。进入过场动画状态后,所有在覆盖范围内的玩家都会被设置为不可移动,从根源上防止多动症玩家闯进动画画面凭实力抢镜。

    玩家自发找好了台阶,歌斐不可能不顺着台阶下。

    他正了正色,再次重复:“我只是个弱小可怜又无助的普通路人。”

    玩家明显有些失望,小声吐槽道:“我就不该对这个垃圾游戏抱什么期望的,连有专属过场动画的NPC都只会说一句台词……”

    歌斐权当没听到,动动手指把他放了。

    玩家站着发了会愣,然后问:“任务呢?”

    歌斐都快被他的执着打动了,想着要不干脆随便给他派个任务发点奖励?

    但是真要这么做,就得修改任务系统背包系统等等一系列数据,写日志都要写老半天……好麻烦,还是算了吧。

    所以歌斐直接答:“没有任务。”

    “不可能!”玩家反驳,“你明显是个有隐藏任务的NPC!你头上连名字都没有!”

    他话音还未落,就见眼前的‘NPC’头顶上闪了闪,亮起一行字来:【普通路人】

    下面是一行字体稍小些的说明:【(弱小可怜又无助)】

    玩家:“……”

    玩家仍不服气。

    他没有离开,而是握住自己的荧光徽记,原地在用户界面上操作起来。

    私人的UI设定是仅个人可见,即使歌斐是总系统,也不能违背——好吧,可以是可以,但这种操作已经严重违反了游戏的基本法则,写进日志都没法阻止监控程序报警。

    但是,前端的所有操作都会变成信息流输送到后台,而后台的数据,总系统是有权随意查阅的,

    歌斐集中精力,不费吹灰之力就找到了与缠着他的这名玩家相关的数据。事件显示,玩家浏览了一会商城,然后购买了一个名叫‘全视之眼’的道具。

    全视之眼的功能恰如其名,可以对人或物使用,以查看人或物的详细信息。

    歌斐隐约明白对方想干什么了。

    果然,下一秒,玩家凭空掏出一块巴掌大小的卡片,让背面画着的三角形套眼睛的图案对着他‘看’了一下。

    对后台的数据,歌斐不仅能查看,还能实时修改。他第一时间截住了信息流,没让道具系统接管查询操作,而是自行编辑反馈数据。

    卡片上逐渐有字浮现出来。

    【全视之眼——全知全能的鉴定专家】

    名称:普通路人

    耐久/血量:-

    状态:弱小可怜又无助

    属性:NPC

    说明:一个非常普通的NPC,没有隐藏任务,连普通任务都没有。放过他吧,再纠缠下去也不会有结果的。

    玩家终于死心了。

    当天晚上,歌斐就在论坛刷到了这件事的吐槽帖。

    【离大谱,还有谁见过一个名叫‘普通路人’的NPC吗?】

    楼主:如题。今天在游戏里跑图做任务,路过一个偏僻的树林,在一棵树后发现了一个NPC,名字叫‘普通路人’,长相如图(图片1.jpg)

    一开始NPC的名字显示卡BUG了,半天没刷出来,所以我理所当然以为是奇遇,跑去跟他搭话,才发现他只会说一句:“我只是个弱小可怜又无助的普通路人。”更神奇的来了——他居然自带一段专属的过场动画!虽然在过场动画里他也在说“我只是个弱小可怜又无助的普通路人”,但那是过场动画啊!

    众所周知,《方舟》这游戏抠门到官方宣传片都是盗玩家视频做的,不可能会专门给一个没有特殊意义的装饰性NPC加过场动画。我不信邪,斥巨资买了个全视之眼,结果发现这NPC居然真的就是个普通的NPC?!(图片2.jpg)

    就,离大谱!!

    楼主配了两张图片,后一张是全视之眼的卡面结果,前一张则是歌斐的照片。

    也不知道照片究竟是什么时候tōu • pāi 的,画面上歌斐挑着眉毛,嘴角含笑,眉眼之间尽是张扬的得意。高等人工智能的默认建模精美得无从挑剔,他的五官比例完美,配上这个表情,不会让人觉得骄纵跋扈,只会觉得他连嚣张都好看到望尘莫及。

    不出意外,回帖的头几楼都是在讨论‘普通路人’并不普通的长相。

    1楼:卧槽,这建模有些好看啊!

    2楼:绝了,我好爱!!有没有捏脸大佬仿制一下,分享分享数据?大恩不言谢!

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