硬碰硬下

  在吃鸡这款游戏里,玩家们讨论个人实力时,常常会细分到瞄准、身法、投掷等各项内容,但在李森眼里,游戏里很多东西其实都可以用一个词来概括,那就是“空间感”。

  原因无它,只因为第一人称视角射击游戏是3D构建的。

  不论是抬枪口还是投掷物抛物线,  亦或者残局时对敌人走位的意识判断……游戏里有太多地方会用到它。

  而一名玩家或者选手的空间感到底好不好,很多时候从各种细节也能看出来。

  最明显的便是混烟时的穿射。

  普通玩家的混烟穿射,大都发生在野外,譬如敌人在树下或是石头边封烟之后,有些人会根据这些掩体大致的边缘进行一波穿射,尝试对敌人进行输出。

  稍微进阶一点的是房区战,当诸如假车库这种房型的二楼门口被烟雾覆盖时,  空间感好的选手,  有时候会选择冒险混进烟里,  对着他印象中二楼里屋的小门进行一波穿射。

  而到NPC队中,因为经常碰到Roll点战,学区房楼梯间全烟的情况下,摸进去对门廊顶端窗户开意识枪已是常事,久而久之,大家的空间感都很不错。

  制定这种作战策略的李森更是无比熟稔,可以说只要是比赛地图上常见的房型,他脑海中一定有一套非常清晰的立体模型!

  很巧的是,迷宫楼正是其中之一。

  李森在烟雾中又跳了一下,看到楼梯间的门楣后终于停下动作,稍微往后退了两步,接着在切出道具的同时,按下了语音键。

  ……

  “Neo继续在二楼架点!King这边则是在楼梯间近点对着烟雾,应该是防止NPC有人混烟摸进来!”

  “而另一边!李森终于停止跳跃!看看他们怎么打算?我觉得这里等队友支援会稳妥一些吧?”

  “嗯……常规来说是这样,但是这一局的NPC,不好说啊!哦?!”

  “易老师猜得真准!NPC这局确实转变太大了!这种情况下还要两个人硬上?!李森后点切出闪光!这应该是想和艾羚做一个小配合!”

  “不过这难度有点大啊!别看我们解说视角很清晰,  但选手的话……噢!导播老师很懂啊!直接给了个李森的第一视角画面!可以看到,在关闭观战X光的情况下,他屏幕中基本全是烟雾!这种情况下给闪,风险不小哦!”

  “没错!尤其是迷宫楼里面地形非常复杂,有许多会干扰投掷物轨迹的障碍,这颗闪万一没扔好,很可能会为对手做嫁衣啊!”

  “但是我们还是得相信自己赛区的选手!尤其是李森!他的投掷技术……噢!出手了!!一个低抛?!”

  “那这是奔着空爆瞬闪去的了?!侵略性很大啊!看看落点……”

  “非常精准!!这烟雾仿佛对他无效一样!结结实实在楼梯间出kǒu • bào 开!!”

  “而从观战视角可以看到!Neo和King两人同时抬起手来!两人都中闪了!!”

  “但是艾羚没有!她借着机会背身一个大跳!直接落在King的身旁!!调转枪口!漂亮!!”

  “毫不费力的——诶?!!Neo?!!爆头击倒了艾羚?!!”

  “一换一!!二楼架枪的Neo在全白的情况下依旧击倒了艾羚?!这波属实是我没想到的啊!”

  “应该是混的!但是运气也忒好了吧?”

  “这话说的……他不是混的,难道是开了?好在后面几枪打空了,艾羚目前和King一样倒在了楼梯间里!”

  “不愧是UFO啊!在这种情况下还能扳回一城!现在看看李森打算怎么办?”

  “噢!又往楼梯间里补了一颗闪!然后趁机摸到近点!”

  “还好,King倒地以后是往楼梯底部爬的,一楼门口并没有被堵住!艾羚趁机爬了出去!”

  “不过楼梯间门口的烟雾快散了!李森没有补烟的意思,Neo也没有!两边进入了心理博弈的时间!”

  “是的!队友都倒地了!救还是打?!”

  “从Neo这边的角度思考,他应该更倾向于打吧!”

  “哦?易老师为什么这么说?”

  “还是人数问题啊!UFO这边明显是更不能拖的!他这里就算把King救起来,等NPC的支援一到,还是要面临二打四的局面!但如果这里他拉出去和李森对,对赢了的话,搞不好接下来还能混个二打二呢!”

  “嗯,是这个道理……”

  “不过也难说,毕竟他面对的是李森,  你看,李森现在根本没有救人的意思,  全力在架楼梯间,  显然是想到了这一点!再看Neo这边……很谨慎啊!即便形势逼人,但依然没有冒进!”

  “两边都没有急着露声音!可是时间显然站在NPC这边!大地图上可以看到,Shinji和KK在处理完GG方向之后,已经驱车在往迷宫楼赶了!!”

  “按这个距离估算,Neo最多还有一分钟可犹豫!”

  “楼梯间门口的烟雾散了!这是Neo最后的——啊?!哦哦!!令人没想到的是,李森居然要选择主动出手?!再次掏出闪光!!”

  “但是这个距离掏闪光不是很安全啊!Neo是完全有机会——果然啊!他听到下面发出拔栓的声音,直接不藏脚步了!一个大跳落到门口!!”

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