第1110章 创造进行中(没来得及修改,可稍等再看)

 这才是造福万代的好东西!

 再从创造过程中负荷极低的角度来说,也符合了一个真理,真正宝贵的东西,几乎都是免费的,至少也是便宜的。

 比如……昂贵的奢侈品包包和免费供应的疫苗,哪个才堪称珍贵?

 却说决胜未来的好东西到手,谢知的创造依旧没有结束。

 大的完事可以再搞一搞小的嘛,下一个,轮到了……光剑。

 强大武器老谢家种类不少,光剑属于高端武器中数量最多的,随便搞。

 所以谢知也没动用预见,切身体会每一次改变现实带来的经验。

 过程冗长,不必细表,单说耗费了不少时间后的成果,谢知达成了“神匠”成就,虽然严格来说名不副实,可经验收获是实实在在的。

 简而言之,一堆以光剑为基础模板的“神器”诞生了。

 性能各不相同,有强有弱,但肯定都比原版光剑强大的多。

 可以说六种规则之力,轮番上阵。

 赋予了规则之力的光剑,每一种效果都够吓人的,其实想想卡罗尔就知道了,本来只是个普通人,间接的被空间宝石强化后,是的还不是直接,结果就成了当世顶级强者。

 那么经由无限手套强化的光剑,也可想而知。

 力量,现实,空间,时间,灵魂,心灵,这六种概念,转化为破坏力的话,从字面含义也可以想象的出来

 。

 可以说除了“力量”的蛮不讲理,其他属性的针对性是显而易见的。

 就比如空间,空间斩可不是魔法了,而是“空间”光剑的基本输出,实际效果就是一剑之后,剑身划过的区域,消失!

 消失的区域去哪了?谢知也不知道,但他知道那是随机的传送,天知道扔宇宙哪个地方去了,反正伤害效果是达成了,抹掉的部分就算再找回来,又有什么意义?

 “时间”光剑的效果更有意思,同样是抹掉,但抹掉的是光剑的运动时间,简单说,就是对方朝你刺了一剑,可你没看到剑,但收获了个窟窿。

 而要说最有趣的,那还得是“现实”光剑……