任务变故
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罗克话语才落下,自己就像一侧杀过去了。
见状,红甲墟兽不敢耽搁,向另一侧杀过去,战意澎湃。
“杀了他们。”
“抢他们的万龙币。”
“抢魔法器。”
四周则是疯狂的劫掠者,在死战力场的增益下,黄昏囚民们战力得到很大增幅,脸色也随之变得扭曲和狰狞,脸上写满了疯狂的杀戮之意。
一交锋,战斗局势速变,劫掠者变成了猎物,战斗呈一面倒,战斗结束很快。
“实力也就这么点,还敢如此嚣张。”战斗结束后,红甲墟兽很是鄙夷。
“意识被扭曲,战斗素养下降,很合理。”罗克又看了看手臂,杀戮气流已经消散无踪了。
事实上,他才斩杀一人时,杀戮气流就开始消融了,只能表明这死战力场的层次不高。
罗克在记载上看到过,在黄昏墓疆有一种惨绝人寰的灾难,名为‘杀戮霞光灾难’,到时墓疆会被浓厚的杀戮规则笼罩,内部的生物人人都会被杀戮流光缠身。
要想不烙印为黄昏囚民,最恰当的办法是亲手制造足够的杀戮,杀戮足够了才能化解,若不然,要么等着沦为疯狂傀儡,要么前往黄昏墓疆最深处,探寻墓疆最深处的奥秘。
不过后一种方法,至今没有生物返回过,包括强大神灵。
据说,这种灾难诞生的最大级别,就是整个大陆杀戮得只剩下一人,唯有一人从灾难中脱身。
死战力场和杀戮霞光灾难类似,强度却不在一个层次。