海外游戏公司的不敢置信

    “老板……”

    刚才提及星源科技的下属虽然很想说自家游戏存在一定BUG,可在注意到老板已经起身后,也只得将话又咽了下去。

    米卡尔此举可不是盲目自大,好歹在这个行业中混了这么多年,自然对自家游戏有着充分的信心。

    在亚洲市场失利也就算了,如果连海外市场都被占据,那也太逊了点。

    公司可以不赚钱,但游戏必须得到用户承认。

    简短的会议结束后,公司正如米卡尔交代的那样,很快便暂时停止了新游戏在华国市场的宣传,把更多精力和资源投放到海外市场。

    确实。

    这个方案起到了显著效果,使得新游戏销售量快速提升起来,并顺利登上游戏商城周热销榜。

    至于星火工作室的神谷八荒,虽然在国内火的一塌糊涂,但在海外市场却频频受挫,注册用户数量不到国内玩家的百分之一。

    虽说宣传不到位占着很大一部分原因,但确实表明李超进军海外市场的野心貌似遭到了痛击?

    但这也是没有办法的事情,毕竟星火工作室之前从未有过这类经验。