第421章 见招拆招,收益权衡

 兵法有云,弟进卧推……

 不是。

 敌进我退。

 EDG除了中单之外的英雄,都没有分推能力,也不好Rush远古野怪资源。

 最后一个中单,正常来说,没办法弥补太多。

 而QG前三手,锤石、人马的反打能力都还不错,小炮的自保能力在AD英雄里面也名列前茅。

 想要搭配出来一套应对冲阵的组合,不存在什么难度。

 简单讨论几句。

 中路,给Doinb拿出了机械先驱维克托。

 重力场减速、眩晕效果.

 加上冰杖之后的死亡射线、混乱风暴双重AOE。

 三重控场技能,对EDG一群只能一步步靠加速效果往前跑的英雄来说,影响不是一般的大。

 “维克托这个英雄,真的是很克制双妈组合啊。”

 娃娃理解这么差都看了出来:“只要出到冰杖,完全可以把正面封死,让小炮凭借射程优势无压力输出。”

 “是这样……”米勒犹豫了一下。

 还是没有把‘EDG考虑的可能不是很全面’这句话说出来。

 毕竟。

 QG队伍里面,难以解决的英雄实在是有点多。

 上单的个人能力,也存在相当明显的压制。

 EDG未必想不到。

 更可能的是,解决不了。

 非要哪壶不开提哪壶,就有点故意打脸的意思了。

 “只看前面四楼,EDG其实有点被动。”PDD分析:“但最后一楼没出来之前,都不是那么绝对的事情”

 “没错。”米勒目光投向屏幕左侧:“小北这边还没选,不知道会拿什么出来。”

 通过阵容方面看。

 林北选人的自由度非常高。

 队友正面4v4占据优势,守塔4v5也不存在什么压力。

 那么。

 分推型上单绝对可以拿。

 除此之外。

 中规中矩的团战上单,更不是问题。

 特殊一点,来一波个人秀,同样不是不行。

 “亚索!”

 娃娃看到了出现的英雄:“要确定吗?好的,确定下来了!”

 “亚索这手一拿,给EDG的压力又大了不少啊……”米勒沉吟。

 相对于常规上单。

 亚索后期的战斗力,实在过于夸张。

 毕竟。

 因为特殊的技能机制,可以在保证暴击、穿甲、攻速三方面属性的同时,撑起一定数值的抗性。

 加上林北之前秀过的双风极限连,只要EQ闪命中,在没有其他控制技能干扰的情况下,必定能够秒掉没有水银饰带的C位。

 两方面结合起来。

 再考虑小炮和维克托的成长。

 越往后拖。

 局面对QG就越有利。

 缺陷,其实也存在。

 那就是节奏能力不强,不符合QG一贯以来的风格。

 但有一点不要忘记。

 EDG并不是一支擅长打快攻的队伍。

 尤其是在拿了上单大树和下路双妈组合的情况下,非要快攻,就像一辆明明只适合开在跑道上的赛车冲进越野路一样,很可能没跑多远,就把自身折腾了个粉身碎骨。

 所以。

 QG拿出这样的阵容,并没有什么问题。

 “不知道Scout要补什么。”娃娃想不到合适的中单英雄:“沙皇吗?好的,确定了,是沙皇!”

 “这一手补的挺灵性。”PDD觉得不错:“人马毕竟是一个打野,打团没有大树站得稳,沙皇持续输出方面强过维克托,手长的优势也能弥补希维尔和小炮之间的差距,还存在回旋推的可能。”

 “唯一的问题,就是会被亚索的风墙克制吧。”米勒指出。

 “其实也没那么好克。”PDD解析:“别看小北以前用亚索ter过沙皇,其实风墙格挡沙皇R,除非面对面,否则,难度是非常高的,而且沙皇能从不同的角度出手,这里只能靠猜测,连预判都不是。”

 说话间。

 最后的调整完毕。

 教练握手退场。

 经过短暂读取,十名英雄进入召唤师峡谷的泉水中。

 蓝色方QG:上单亚索,打野人马,中单维克托,下路小炮加锤石。

 红色方EDG:上单大树,打野挖掘机,中单沙皇,下路希维尔卡尔玛双妈组合。

 开局。

 QG先集合了起来,想要凭借锤石的钩子做做尝试。

 但这次,EDG应对速度极快,各种远程技能先做消耗,把一点点压过来的QG队员逼了回去。

 互相拉开。

 正常上线。

 双方都没有玩什么花活。

 摆出了一副稳扎稳打的架势。

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