新游戏敲定
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之所以,苏三选择这款前世2014年发行的游戏,主要有几方面的考虑。
首先,《玩具熊的五夜后宫》没有复杂设定,没有难以把控的数值。
就是简单的一个人被要在五个晚上躲避玩具的追杀,仅此而已。
这样的游戏设定,很大程度降低苏三制作游戏的难度,并减少了游戏开发所需要的资金。
其次,《玩具熊的五夜后宫》虽然简单的设定,但很吓人!
从严格意义来讲,这款属于恐怖游戏分支之一的惊悚游戏。
这类游戏最大的特点,就是突如其来的吓你一跳。
这种感觉,有点类似于小时候的恶作剧,再有人走进门后,突然吼一声,直接一个激灵,会把人吓趴下。
《玩具熊的五夜后宫》就是如此,在你漫不经心或者精神集中的时候,突然一个跳杀。
简单,有效的让玩家惊吓。
很符合系统收集惊吓值的任务。
最后,也是最重要的,就是《玩具熊的五夜后宫》能赚钱!
在前世,这款游戏上架后就一直火爆,曾多次登上销售排行。
并且该游戏在玩家之间的口碑也相当的好,使很多玩家变成固定游戏粉。
在庞大粉丝群体下,后续主创团队又接连开发了5部《玩具熊的五夜后宫》系列作品,虽然有炒冷饭嫌疑,但都卖的不错。
这些原因加在一起,《玩具熊的五夜后宫》完美符合苏三现阶段的所需条件。
所以,苏三最终敲定,下一款游戏,就做《玩具熊的五夜后宫》!