充满气势无需本章节

  「不要跟过来!」

  奈奈子阻止想要追上前的我。

  我停下脚步,看着奈奈子的身影消失在走廊深处。

  门半敞开的包厢,被无言沉默支配着。

  「我没能遵守约定。」

  河濑川开口淡淡说道。

  「我也先回去了。如果她要求的话,我可以离开小组,抱歉造成大家的困扰。」

  河濑川从钱包拿出了一些钱,规矩地放到了桌上。

  接着,什么也没说地离开了包厢。

  「…………」

  就此再也没人开口说任何一句话。

  ◇

  在大艺大除了有三间食堂之外,还有好几间咖啡厅。

  名为「铁锹」的这间咖啡厅,有好吃的咖喱饭被誉为「熟成三天的家乡味」,而且价格也很便宜,因此受封为喂饱艺大生肚子的招牌餐点。

  「就是这种咖喱饭啦,好吃对吧?」

  罫子学姐笑咪咪地询问感想。

  「嗯……的确是。」

  在我面前,是呈现铁锹造型的白饭,还有周围满满铺着咖喱酱的咖喱饭。尽管肚子饿了,也吃了不少,但可惜就是食不知味。

  「看来是不觉得好吃的样子呢。」

  一下子就被识破了。

  「抱歉,要是平常我一定会吃得很开心。」

  「有烦恼的事情也是没办法的溜,下次没事的时候再来吃嘿。」

  「谢谢学姐。」

  这天罫子学姐找我出来,继续游说我接受上次她提的邀请。

  「……事情就是这样啦,虽然缩齁,已经有点没那么巅峰时期了,但我们在同人游戏方面还是很活跃的溜。」

  偶尔会感觉混乱,不过现在才二○○六年。就如同罫子学姐说的,很多明星都是在从这个时期的同人游戏中诞生的。

  在二○○○年代早期,有许多同人作品像〈月之姬〉和〈暮蝉振翅时〉,陆续走向商业化成热门大作,同人游戏一时之间备受瞩目,成为御宅业界的主流。

  「前阵子好像还出了祭囃子篇吧?」

  记得应该是今年夏天的事情吧……我一边回想着一边问道。

  「对啊,夏季同人展时的排队人潮好像很恐怖。毕竟还没得玩,大家都很好奇皆杀之后会怎样。」

  太好了,看来我没说错。

  「不过,虽然我们没有那种怪物强作畅销,但也卖了大概五千片左右,还赚了不小一笔溜。」

  我二○一六年所待的商业游戏公司,到底卖了多少片游戏……本来是想要回想的,但顿时悲从中来便作罢。不过十年前,本来就是实体游戏片卖得正好的时候,拿来比较也没有意义。

  「那么回到正题,关于上次说要找我帮忙的事情,我还是……」

  总之,还是跟之前的回答一样,告诉她目前没有办法,但这样一来,同时就落得免费吃了人家一顿饭的尴尬窘境。我也为了这点向学姐道歉。

  「不用在意啦,学弟妹本来就是要跟学长姊蹭饭吃的溜。」

  听到一个不管怎么看都像学妹的人这么说,那感觉还真是奇怪。

  「对了,我今天顺便带了个伴手礼给你。」

  「伴手礼?」

  「就是我们出的游戏啦,我好像还没给过你对吧?」

  罫子学姐说着,并将好几个DVD盒拿出来放到桌上。

  总之就是用光碟盒装起来,比较花钱的同人游戏常会用这样的包装方式。

  「啊,好厉害,是有正式压片的耶。」

  「那当兰溜,我们对这方面的品质控管可是很严格的。」

  这个时期的同人游戏,几乎都是以CD-ROM为主。

  因为是CD-ROM已经相当普及的时代,所以光碟几乎都是以烧录的方式发出,不过部分制作比较大量的同人社团,就会交由光碟压制业者制作。

  「主题曲也是特别找人唱的,声音也都是在录音室收录的。」

  「好讲究喔。」

  「那当蓝,因为我们是很认真在做的。要是做个不上不下的东西出来,后悔的是自己而已。」

  「认真……说得也是。」

  「嘿啊,是很认真的。创作就是因为认真才有趣的啊。」

  罫子学姐说这话的同时,挺起了单薄的胸膛。

  「不管是同人或商业都一样,认真的人聚集在一起,然后因此做出认真的东西,就会抓住寻求认真的客人,他们就会认真感受作品。就是因为种膜有意思,才无法放弃创作的啦。」

  过去的自己,也曾因为制作游戏留下许多遗憾。

  妥协,放弃,寻找替代方案。反复经历这些过程,品质最终也明显变得粗糙。

  如果只有嘴巴说认真的话,玩家们的反应可是非常真实的。没有认真制作的东西,再怎么样宣传、包装,都还是会马上露出马脚。

  连同奈奈子的事情在内,近来全是要思考「认真」意思的机会。

  「那就下次再聊吧,要是改变想法了再跟我说,可以再请你吃个咖喱饭。」

  罫子学姐从位置上站了起来,一如往常地说着「好了,掰啦……」便离开了。

  ◇

  一回到北山共享住宅,就看到贯之和志野亚贵站在家门前。

  「啊,怎么了?」

  听到我这么一问,两人同时摇了摇头。

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