:斩草除根,杀!
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这也是系统能够通过猎杀异族便能收获气运的原因。
普通生灵背负了微不可计的气运,天才,强者背负的气运则更多......
这些都是气运的消耗之处。
这就像凡俗的粮食一般,只有足够的粮食,才是蕴养更多人。
只有足够丰厚的伙食,才能使人健康的成长,不至于长大后,一副营养不良的衰样。
气运也是这个道理!
当然气运也和粮食一般,是可以种出来,系统定义的祈愿便是“种出来的气运”。
粮食易种,气运难获。
每一位生灵诞生后,自身所背负的气运,就是族运粮食的种子,能不能发芽成长,长出粮食,是未可知。
这也是一种风险投资。
所以越是天才,越是强者,其所背负的气运便越多,因为气运觉得它能收获更多。
这也是王,虽不是族群内的最强者,却地位尊崇的道理。
因为按照凡俗的说法,一家人以后是吃肉还是喝稀,都得靠王拿命去拼。
而人族气运,在十万前,瀛被万族围攻战死时,便已大损。
这也是为何短短的十万年间,人族便诞生了近两百位人王的原因。
投资失败,地主家也没有余粮了,只能继续冒险加大投资,期望回本。
这也是为何许多气运衰弱的族群,王诞生的如此频繁的原因。
族运无时无刻不在消耗,没有别的气运来源补充,就是银河也会有枯竭的一天。
是等到气运消耗,面对族群无新生之灵,老一辈生灵死绝,便是灭族的残境。
还是冒险一博?
这是一道很好选择的选择题。