该怂则怂
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离家2004
第二天精神抖擞地回到嘉盛召集了游戏事业部的管理人员开会。
游戏事业部现在目前主要是像素工作室和祖龙工作室,管理上还是挺有挑战的。
这两工作室都是收编的部队,不是陆道升和几个创始人带队带出来的,所以,风格上和嘉盛内部的风气还有一些差异。
对于这两游戏工作室,以及日后可能收购的公司,陆道升目前的想法是,还是优先保持其比较高的dú • lì 性,摸索取长补短互相学习的模式,而不是贸然融合进嘉盛的体系。
不管是失去特点还是消化不良,陆道升都不想看到。
真这样,自己反而成了中国游戏的罪人,虽然其他人不会意识到。
总之,需要摸索,即要让嘉盛的资源和技术起到很好的支持作用,又要给两个游戏工作室发挥的空间。
这也是为什么找阮正来当游戏事业群总经理的原因——这哥们最佛系了,陆道升认为他能最大化保障游戏工作室的发挥空间。
之前一直是自己直接管理游戏工作室,属于放养,照顾不算周到。
是时候今天让他们认识一下新的领导了。
见人都到齐,陆道升也不废话,直接进入问题:“各位,假设没有盗版影响,你们觉得自己已经做出来的游戏应该能赚多少钱?”
……