单被对手单杀比单杀对手更开心

 正是前排无法解决,所以游戏的进程不断向后期拖。

 等到中下双c的装备成型,才能真正杀死人。

 游戏时间普遍在40分钟左右。

 而cp两局游戏都在30分钟以为解决,已经算是非常迅速了!

 第一局之所以能在23分钟结束游戏,和那条先锋直接上高分不开干系。

 这局,虽然没有那种情况。

 但是凭借着巨大的经济优势,cp仍旧通过不断推塔逼近的方式快速赢下了比赛。

 整体的游戏时长彷佛并没有影响到cp犀利的进攻能力。

 至此,ig与cp这两支以风格激进的队伍的对弈,就此落下帷幕。

 只能说,ig的粉丝伤心了。

 他们本以为能够和cp掰掰手腕,只是没想到输的这么干脆。

 “还是太年轻了啊......”

 ig基地被推掉的时候,米勒感慨道。

 管泽元点点头:“是啊,相比较cp,ig的经验就没那么丰富了。”

 “几波换线和换节奏的举措,直接把ig弄得头晕眼花,他们跟不上cp的节奏。”

 记得说:“是的,cp的节奏非常紧凑,而ig应暇不急。”

 “虽说这次对决ig输了,但是ig也可以通过这场比赛找出自己的问题所在。”

 “他们太依赖选手的个人能力了,反倒是团队性的决策做的有问题。”

 “像第一局ning看到cp三人中推不选择回防而是坚定地抓下......”

 记得指出了ig的问题所在。

 在之前的对手中,ig虽然也是以这种方式赢下对局。

 但并非这代表ig的打法是对的,只是对手的实力没那么强,没有抓住ig的弱点进行勐打。

 今天面对cp时。

 ig的弱点被无限放大,cp甚至于没有特别去逼ig打团,只是通过几波小范围的节奏然后依靠运营玩死了ig。

 “都说这赛季的ig是弱化版的cp,双方确实在某种程度上很相像。”管泽元笑着开口。

 都说喜欢进攻的队伍,这一点从双方前期的节奏就能看得出来。

 不过区别在于,cp即便前期没打出节奏,甚至是劣势。

 他们都有办法去稳住节奏,然后通过运营打回劣势。

 但ig目前就没有特别完整的运营手段,一旦陷入劣势就会非常被动。

 不知道怎么去处理,依旧只能选择打架去打开局面。

 这样的结果便会让劣势越发放大,或者通过团战打回劣势。

 所以,面对队伍实力较弱的战队时,ig经常能打回劣势。

 但面对实力相当的队伍时,就是加速死亡。

 “ig的进步空间还很大。”

 米勒笑道:“选手的实力很强劲,ning虽然在野区的经验不足,但毕竟是中途转位置的选手,还需要时间去适应。”

 ning之前在ym打adc,来到ig后才开始打野。

 所以,ning确实在打野位置这块,经验不是很丰富。

 但是,他的操作很强,再加上那种激进的gank方式,能够看出他是一个极具天赋的打野苗子。

 弹幕也没有对ig落井下石。

 毕竟,在大家的视角里,输给cp太正常了。

 陈浪一行人过去和rookie等人握手时,theshy仍旧咧着嘴开心的笑。

 不知道的还以为他赢了游戏呢~

 “theshy这名选手好像很喜欢笑啊~”记得调侃。

 管泽元说:“毕竟是前队友赢了,他也算是对对方的祝福了。”

 “毕竟双方进行了一场精彩的对决。”

 米勒挤眉弄眼的调侃:“你们刚刚有没有注意到,theshy被圣枪哥单杀的时候,他也笑的很开心。”

 “反倒是单杀圣枪哥的时候,表情比较严肃。”

 “???”

 两人一脸问号。

 他们还真没注意过这个细节。

 “这是为什么呢?”记得忍不住询问原因。

 米勒嘿嘿一笑:“据说啊。”

 “theshy觉得被对手单杀比单杀对手更有趣!”