你真是天才

  “你继续说。”

  “在建一栋房子的时候,你想的是,需要的是砖头、混凝土、木材、钢筋等等材料,或者是墙、房顶、门、窗户。但我们可以想的简单点,一栋房子只用一种东西来建造。就像是想要组成画面,需要的是一个一个像素点一样。”

  于东在说前面那段话的时候,吉米还听的稀里糊涂的,但是听到于东说组成画面需要像素点的时候,他一下子就豁然开朗,明白于东说的是什么意思了。

  “天才,东,你真tm是个天才。”

  吉米兴奋地拍起手掌,由衷地发出赞叹。所谓天才想法,就是那种不说的时候你想不到,一旦说了你立马就能反应过来,就跟很多魔术手法一样。

  而于东的这个想法,绝对是天才想法。

  这个方法不仅仅将威廉姆斯他们遇到的难题给解决了,而且还进一步提升了游戏的自由度,因为模组越简单,越原始,游戏的玩法就越多样,越自由。

  比如在一款建造房子的游戏里面,你给玩家预先设计了门,不管设计了多少种类的门,都是一种局限性。

  但是如果你只提供木板,让玩家自己去做门,那门的种类会超乎你想象的多,这就是游戏自由度的魅力。