第八百二十三章 一波带走
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相反,这野蛮人主角的投石攻击,却是又准又狠,短短几分钟的工夫已经把这五个石斧战士挨个问候了一遍。
倘若这不是游戏位面,遭遇任何攻击都是只扣除被攻击单位的HP值,不会遭受实质伤害的话,这五个石斧战士估计早就被砸趴下了。
岛国玩家唯一靠谱的反击力量,就只有自己主角的弓箭了。然而对方的操作非常细腻,自己已经瞄得很准,射得很快了――奇怪,为什么觉得这话有点歧义呢――但几次开弓射击,都被对方轻易的躲过去了。
反倒是这野蛮人主角的投石攻击,虽然射程不远,却总能砸中自己的主角,让自己的主角疲于奔命,根本没有办法好好射――奇怪,好像又有点歧义……
打到后来,这野蛮人主角胆子更大,居然主动像岛国玩家的单位发动冲锋!
这野蛮人主角一靠近,岛国玩家就骇然的发现,对方身上似乎有些某种非常古怪而霸道的光环技能,在这种光环技能的作用下,自己的单位属性大跌,六个打一个居然还不是人家的对手!
几轮冲锋打下来,岛国玩家的石斧战士****死了三个,剩余两个也是损血严重,连自己的主角也伤了不少血。
而对方那个野蛮人主角的血量,却只下去了不到三分之一。
岛国玩家终于惊恐的发现,自己这是要被一波带走的节奏啊!(未完待续。)