第三十二章 反攻(七)
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半数的五级战力回归,有了他们的战力补充和指挥协调,反攻队伍靠着自己的优势,总算是开始逆转战局了。
原本一窝蜂的向前冲的脑残行为方式得到改变,近战远程,坦克输出一分,战斗方式一下子就和谐了起来。
持盾的防御型战士和其他手持进攻型武器的战士夹杂交错的站在最前面,也不乱冲,就这么稳固的组成一条满是尖刺的防线,把任何敢于冲上来的骷髅给你碾成碎片,即使碾不成碎片,也死死的把他们抵在了防线之外。
没有了后顾之忧,再加上战士们没有乱冲不至于担心误伤友军,几个稀有的佣兵魔法师和为数不少的弓箭手们站成一排,这些远程输出们放开手来,火力顿时就提升了数倍。
如此稳扎稳打之下,反攻队伍寓守于攻,不断蚕食着一股脑只知道冲的骷髅们,伤亡降低到几乎没有不说,获胜也只是时间问题。
再加上一边稳胜无疑的六级战局,局势一下子就明朗了起来。
ps:变种活死人骷髅因为转化的途中受到了深渊气息的侵蚀和魔鬼之力的加持,实力层次普遍都要进行提升,但却不会像亡灵骷髅那样在等级提高之后重新获得智慧。
因为失去了智慧身体和战技的缘故,其实力也下降了不少,实力的发挥程度连野兽都比不上,完全没办法发挥出和等级相当的实力,一个六级也就是比五级稍强而已,所以被同等级的战士压着打一点都不奇怪。
当然,低阶的亡灵生物骷髅也是同样的道理,不过亡灵骷髅如果到了中高阶,拥有智慧的他们只要一定的适应时间,靠着骷髅的不怕死不知疲倦特性,不会比同级的职业者差上多少。(未完待续。)