第十战
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在仙女龙部队魔法攻击的时候,第一排防线的部队直接前进,因为上回合的时候他们已经转身,所以前进就相当于后退。
同时,第二排防线上的近战部队前冲,和第一排防线的部队汇合。
上一场战斗,赵枫第一排部队不动,第二排部队前进堵缺口,数学角度看,这是一个追及问题。
这一场战斗,第一排部队往回撤,第二排部队往前冲,数学角度看,追及问题就变成了一个相遇的问题。
很明显,第一二排部队相遇的时间要缩短一半左右,足够弥补和电脑的速度差距了。
而且,赵枫舍弃了一回合的攻击,用一个回合的时间让部队掉头,这也节省了很多时间。
在英雄游戏里,一个战斗回合只有三秒,但是一次攻击和一次调头转身都需要一秒的时间。
对于十三四级的部队而言,兵种自身的速度都有三四十点,一秒钟的时间就是10几格的前进距离。
所以赵枫白挨一轮攻击但是保证了防线不被突破,这个牺牲是很划算的。