:古界

    2、《古界》里的规则实行的是强者为尊,不管是天命者(玩家),还是原住民(NPC)亦或者魔兽(怪物),都可以通过自己的努力称霸整个古界空间。

    3、《古界》里的武器装备只能通过铁匠锻造,缝纫师打造获得,魔兽(怪物)不爆钱不爆装备。

    4、《古界》里的主职业只有法师、弓箭手、战士、刺客、御兽师五类,没有特殊主职业,且每个天命者只能选择一种主职业;副职业只有铁匠、缝纫师、药师、厨师、建筑师、附魔师六类,没有特殊副职业,且不限副职业就职数量。

    5、《古界》人族主职业里,法师有:火系法师、水系法师、雷系法师、光系法师(牧师)和暗系法师(黑魔法)五类分支;

    弓箭手有:元素弓手(魔法系)和神箭弓手(物理系)两类分支;

    战士有圣剑士(主攻)和盾战士(主守)两类分支;

    刺客有鬼刺客(物理系)和影刺客(魔法系)两类分支;

    御兽师有兽神师(物理系)和附灵师(魔法系)两类分支。

    6、《古界》里技能分两大类:被动技能,无限学习,但每本被动技能书都是拥有数量限制的;主动技能,只能学习职业内的技能,且技能书没有数量限制。

    7、《古界》里的属性点,初始状态,每名天命者(玩家)都拥有20点自由属性点,之后每升一级获得5点自由属性点,死亡一次掉一级和六点属性点。

    8、《古界》里的角色,一个灵魂只能定位一个角色,每个角色需要10万金票;首建人物免单。

    9、《古界》里的货币单位有铜币、银币、金币、金票四种,它们的兑换率是:10000铜币=100银币=1金币;1000金币=1金票。

    第二类是,关于一个兑换商城的信息。

    原话:顶级古界戒指可兑换无数普通古界戒指。

    第三类是,关于一句轻描淡写的长生之秘。

    原话:获得五行币便可获得长生之力!!

    ……

    “嗡”

    一阵嗡鸣响起,那面投射慕辰影像的镜面一阵晃动。

    镜子里原来的呆板木纳‘慕辰’消失,换来一位全身都隐藏在一斗黑色残破斗篷下的神秘人。

    “小友,你有什么疑惑就跟我说吧!我会回答你三个问题”

    一道干瘪沙哑的声音从那镜子里传来。

    “你们有什么目的?长生之力是真的吗?五行币怎么获得?”

    “第一个问题,目的是救我们一命;第二个问题,作为回报,长生之力真的存在;第三个问题,用罪恶值兑换”

    “嗡”

    也不见镜子里黑色斗篷神秘人有所动作,三个问题一解释完镜面就又是一阵晃动,神秘人消失,之前离开的呆板木纳‘慕辰’再次显现在镜子里。

    “……”

    “接下来我们将开始建立游戏人物,首先请为你的游戏人物起一个独特的名字?”

    冰冷的机械合成声音再次响起。

    “你们是谁?这游戏怎么救你们?”

    慕辰心里的疑惑何止三个呀!不由对着那面镜子继续问着心中的疑惑,试图唤来那个消失的神秘人继续出来回来问题。

    “接下来我们将开始建立游戏人物,首先请为你的游戏人物起一个独特的名字?”

    冰冷的机械合成声音第三次响起。

    “……”

    “书生”

    左右没等到镜子里的神秘人,慕辰心有不甘的顺着机械声的引导走了下去。

    “游戏名起名成功,请选择人物职业”

    “附灵师”

    通过之前的古界职业信息介绍,慕辰对御兽师里的附灵师还是比较感兴趣的。

    “职业选定成功,游戏人物种族自动认定为:人族”

    “种族判定成功,下面开始属性设置”

    系统合成音刚说完,慕辰的面前就出现了一面半透明的面板,面板之上则是排列有序的属性项目,在每条属性的后面还有一条对应的属性介绍。

    ******

    自由属性点:20点

    加点属性:

    体质:0(决定人物的生命上限,1体=10生命值)

    精神力:0(决定人物的法力值上限,1精=10魔力值)

    力量:0(决定人物的物理攻击力,1力=5物攻)

    智力:0(决定人物的魔法攻击力,1智=5魔攻)

    抗体:0(决定人物的防御力,1抗=4物防=4魔防)

    敏捷:0(决定人物的移动速度,1敏=0.1/s移动速度)

    固定属性:

    HP:10/10(初始都是10点)

    MP:10/10(初始都是10点)

    物理攻击力:0

    魔法攻击力:0

    物理防御力:0

    法术防御力:0

    移动速度:0

    攻击速度:0.5/s(一秒半下,初始每个天命者都是统一的,此属性只能通过装备属性获得加成)

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