──商铺系统及家居系统
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对这新系统也是感到了震惊。
家居系统,是他所设计的。他的原意是让玩家在享受游戏的同时,也能够增加其玩家本身的实力。而且有了家居系统後,所有的家具,可以说得上是另类的装备,只要配置在家居里就能提昇能力,变相是多了一个交易的渠道,提昇玩家对生活职业的兴趣从而享受游戏。
只有战斗的游戏不是一个好游戏。游戏,是玩家的另一个世界。作为一个世界,当然不可能只有恩怨情仇。吃饭、住宿等等,都是世界的一部份。这是游戏在大学毕业时的毕业论文,也继而上了各大游戏杂志,被游戏设计界奉为金科玉论。
但他没想到的是,这个真实世界,再次在他设计出来的基座下建下万丈高楼。
商铺系统、佣兵系统、家居系统,三者环环相扣,而且那个系统自动评分的机制,大大吸引了一些在现实世界的人进来。像老花匠,在家居系统推出之前,他只是一个退休的老头子,一直在种种花。但经此之後,老花匠的名头一炮而红。
而一些退隐的老头子在现实里也自然会看到蠢蠢欲动,毕竟他们别的没有,只有一些老经验。但没想到竟然能在游戏里发光发亮,这自然令他们平息了多年的野心再次燃烧起来。
像他们这种年龄,甚麽都不缺,缺的就是这种认同感。
一时间,在现实中的夕阳行业,如铁匠、花匠等等如同雨後春笋冒出。
这个真实世界,已经越来越像一个dú • lì 的现实社会。
老板,有甚麽指示?书情画意冷冷的道,语气中尽是冰冷。连那老板的二字也是咬着牙的说。
游龙苦笑,这小妮子怎麽就这麽记仇:我说书情啊,你都记恨了一个月,还不够吗?
小女子怎麽敢。
我不是听佐佐木他们说你睡了,才不吵醒你吗。
这小妮子还在记恨着那次在萧瑟山的大战没有她的份儿。