竞技游戏的真谛
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李广延想到自己曾经玩过的一些枪战类元素,他虽然觉得CS的简单对抗是非常经典的设定,而枪战类兵种过多的游戏会显得对抗过于繁琐而不太亲民,但是他相信在游戏编辑系统的纠正功能下,会解决掉这方面的问题。
然而想法很好,却被小幽无情的否定了。
“这样的设定只是游戏的一种模式设定吧?如果普通竞技比赛都要这么繁琐的兵种配置,这不利于游戏的普遍性和竞技比赛的开发。你确定要这么设定?”
好吧,李广延也没有见到过有哪项枪战类竞技比赛会弄出这种设定来,自己想的太天真。
“其实竞技游戏,主要的游戏元素是在竞技这上面,玩家与玩家的对抗才是这类游戏的真谛。你设计的那么繁琐,玩家们上手就会很困难,无疑会提高游戏的可玩性和普遍性。没有广大的玩家群体做底蕴,是没有办法将电子竞技的比赛举办成功的。”
小幽一脸无奈的对李广延教训道。