必杀之局
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被杀一次会掉半级的经验,自己现在24级的经验不到五分之一,也就是说会掉回23级,这绝对是让人无比郁闷的一件事。
打肯定打不过,如果要逃的话,那个同为盗贼的杀手速度至少比自己快出一倍来,流水无意作为弓箭手,速度虽然不会比自己快多少,但是他可以远程攻击,弓箭手的精准那可不是盖的,一支追踪引导箭就能让他废掉一条腿。
想逃只有下线和回城两条路可选,可是在战斗状态下,下线要30秒,回城要15秒,两人不可能给自己这个时间。
周健开始默默计算对方的各项属性、攻击力、速度,三十级弓箭手紫色套装总计附加攻击326点,敏捷152,精神力附加0,流水无意只穿了半套紫装,其余为橙色套装,虽说橙色套装高一个级别,但是套装不凑齐的话,能力会大打折扣,估算下来流水无意身上的装备附加攻击应该在350-400之间,配合他原本35级的属性值,总攻击在600以上,杀自己只需四箭,这还是排出了技能因素。紫装弓箭手攻击间隔0.45,一秒能射两箭,也就是说杀自己只要两秒。
周健脑海中迅速掠过各种数据,分析着流水无意和那个杀手的各项属性以及可能的逃跑方式,任意一人都能在两秒内搞定自己,似乎已经成了必杀之局啊。
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