阿灵顿守卫战(三)
视角切换·第三人称。
10月1日,阿灵顿公墓。
一个拥有领域的死灵法师,加上两个操纵巨大傀儡的死灵法师,对泰隆、秦明、贝叶斯而言可不是什么好消息。尽管没有骷髅大军压阵,想要守住阿灵顿也不是那么容易的事,毕竟是主场战斗,战斗的余波会对周围造成巨大的破坏,尤其是那两个没办法飞行的巨大傀儡——体型太过巨大的两个傀儡当然是可以做到基本的飞行,但消耗太大还不灵活,基本上不具备空中作战的能力,因此只能够呆在地上;至于称之为傀儡,是因为他们都只不过是死灵法师的工具罢了,完全受制于死灵法师。
如果说死灵法师们有什么不足的话,只是阿尔萨斯的领域范围不够大吧,毕竟傀儡也不小,还要在激烈的战斗过程中保持高速的移动,跑两步就离开阿尔萨斯的领域范围了。不过这也没有太大的影响,死灵法师本身的战斗力不需要依赖其他死灵法师的领域,或许领域能够让死灵法师变得更加强大,但那也是建立在死灵法师本就有强大力量的基础上。
按照游戏术语来说,首先要切后排秒脆皮,现在敌方有两个打死了也没什么意义的“召唤兽”,以及三个高爆发的apc脆皮;秦明这边则是三个ad前排战士。可显而易见的,想要切后排并不容易,尤其是他们的目标或许还是三个死灵法师中最为强大的阿尔萨斯!其他两个死灵法师除了有着巨大的战争傀儡外,相较于其他的死灵法师并没有什么突出之处,然而阿尔萨斯所展现出来的领域已经显示着他超出普通同层次死灵法师的精神力、魔法更关键的是发展潜力。
天才,就是百分之一的灵感,加上百分之九十九的汗水?可是有时候,那百分之一的灵感有时候比那百分之九十九的汗水更为可贵。如果不是只知道前半句的话,都应该明白这个道理,然而,明白是一回事,凡人的内心中仍然会有一分奢望,妄想与天才比肩。可结果呢?按照小说的正常逻辑来说,总会有能够越级挑战的存在,当然,也会有被越级挑战的存在,这并不是说后者就很弱,毕竟那也算是一般的水平甚至比一般的水平更高一点。
这就是所谓“长江后浪推前浪”?不,这都不重要,重要的是,如果天才不能够为自己所用的话,那只能尽早将天才扼杀在摇篮里,毕竟,所谓的天才,在成长起来之前终究不是强者啊!世界是不公平的,正如同样灵力层次的死亡灵单位,骨龙却是位于最顶层的存在;天国公会的奥术师中还是有着明显的差异,最明显的就是以奥术区分潜力,依赖强大的奥术或者某方面的特长,能够越级挑战的奥术师也不是不存在,但泰隆、秦明和贝叶斯并不是其中之一,面对着算是天才的阿尔萨斯,哪怕是集火也没有太大的胜算。
要知道同层次的死灵法师凭借其变化多端的手段,比普通的奥术师更强一点,何况是天才的死灵法师?领域的存在,足以证明阿尔萨斯的天才。奥术师的长处在于奥术以及切脆皮的ap爆发能力,只是灵力3000+层次以上的存在,还能够被同层次的存在秒杀了?由始至终,阿尔萨斯都没有做出足够正确的选择——不管是使用魔法拖延时间,或者利用泰隆等人迟缓的时间,难道是他真的把握不住吗?战斗,或许会在一招之内决胜负,除此之外一个失误或许不足以致命,但许多的失误很容易积累起来导致最后的灭亡。
明明有机会却不去利用,可以看出阿尔萨斯的自负,却也反映出阿尔萨斯实力强大。
正如通常的战斗,体术者面对魔法师首先是要近身,爆步连用三人迅速前进,即便刚才的魔法攻击也只能阻拦片刻,两个死灵法师召唤出了巨大的战争傀儡,力量强大却又导致了自身相当的不灵活,泰隆等人短时间之内没办法攻破傀儡,而傀儡在短时间内也没办法打到泰隆等人。两个死灵法师自然也知道泰隆等人很可能先集火阿尔萨斯,哪怕死灵法师都是自私自利的存在,这会儿也得保护阿尔萨斯,毕竟他们还需要阿尔萨斯的领域,而且两个战争傀儡的防御力也相当强,一般也很难受到严重的破坏。
魔法师的速度,终究是不能够与体术者相提并论的,泰隆三人轻松越过前面的两个死灵法师及其傀儡,眼看就要接近阿尔萨斯,这个时候反而不能急,魔法师向来是诡计多端的,急于求成或许反而会被算计,例如近身了才发觉死灵法师准备着虚无黑洞之类的强大魔法,不过若是不近身光靠体术者的战斗手段很难与魔法师抗衡。然而正如一般的游戏设定中,战士也有着魔法师难以抗衡的优势——坦度,或者说防高血厚,即便是再强的魔法师也很难靠着一波完美的伤害秒杀一个战士;用另一种说法,在绝对力量面前,一切都将化作虚无,哪怕这个说法稍微有点过了,两种类型一般还不至于有如此大的差距。
泰隆等人所要选择的策略,仅仅是,阳谋!泰隆近身发动奥术魔龙变,顷刻间化作身躯巨大的魔龙,前面已经提到过,泰隆的魔龙变实际上是妨碍了体术的施展,但魔龙变本身便足以成为强大的肉盾,不管是“龙族”本身惊人的魔法抗性还是肉体的强大,哪怕是正面承受“虚无黑洞”、“骨矛”等魔法都不会受到太大的伤害,这点甚至要比比蒙变更强;更重要的是,比蒙变有着相当明显的缺陷——不能够飞行,魔龙变却没有这样的限制。魔龙,外观形象就是西方传说中的带有翅膀的巨大蜥蜴,那个翅膀又不是用来做装饰的。
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