新的传承职业
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战气小成之后,获得【强击战芒】,锋锐度比原版战芒弱,但是大大增强了作用范围和战芒强度,不容易被击散,配合猛士进一步增强的力量,可以做到一招下去横扫千军的效果。
而战气大成之后,可以获得【震爆气场】,除了拥有弱化的战气外放能力外,可以在一定范围内产生震爆效果,干扰破坏闯入气场范围敌人的平衡能力。
【剑士】是所有新职业中最为接近原来战士的职业,各像能力十分均衡,不过与战士相比,更注重精确控制战气力量,而不是单纯追求战气力量的强度。
战气入门后,剑士获得的是【战气循环】能力,战气总量比战士职业要低,但是战气更为精纯,可控性也更高,同时还具备弱化的【强化护甲】、【战芒爆发】和【战气淬体】部分能力。
战气小成后,剑士获得的是【战芒操控】能力,形成的战芒比原版要小,但是范围控制更加精确,强度比正常战芒要强,比甲士的战芒弱。
战气大成后,剑士获得的是【剑心气场】能力,,是范围最广的气场,可以将身体周围的所有动静都纳入掌控之中,闪避攻击,正常来说战芒是不能脱离武器载体的,但是剑士展开剑心气场之后,可以发射战芒,并可以一定程度的控制战芒的飞行轨迹,这些发射出去的战芒在脱离剑心气场后,还会飞行一段距离才逐渐消散,飞行距离与剑士的实力有关。
所有传承者刚刚招募之后,都拥有入门境界的能力,可以通过继续修炼提高实力,并至少达到大成境界,是否能达到更高的境界,视各人的资质与努力程度而定。