七宗罪·昭昭天命

    有的时候,最狡猾的人也会举棋不定。笔@趣@阁wWw。biqUgE。info

    这是一场模拟古代战争的象棋大战,一面是操纵防守方的斯兰,一面是气势汹汹的进攻者,幽。

    模拟古代战争的游戏,是斯兰的消遣之一,他不愿意像别的巨头那样终日无聊。

    象棋这种原始的娱乐方式,对他是一种不错的选择。

    现在,他的对面,美丽的幽女士正扮演着一位草原汗国的统治者,脱脱莱尔。这位女可汗正对斯兰扮演的防御方进行着残酷的侵略。

    在抵御骑兵的进攻中,防御方采用了特穆尔战术,即焦土政策,紧随其后的是大规模的战略伏击战,他将一部分军队分成一个个百人队,潜伏在各个险要的关口,又不断修筑碉堡,压缩着进攻方的活动范围。

    最终在一次进攻方的试探攻势中,斯兰出其不意的全军出击,一举将进攻方的攻势全面瓦解,进攻方大范围溃败,而斯兰则指挥或者说是操控他的军队死死的追逐着。他将所有的机动兵力集合在一起,疯狂追击着。

    斯兰首先胜了一筹,他成功挫败了幽的进攻,并且扭转了双方的战略态势,从此防守方转变为了追击者,进攻方成了狼狈逃窜者。但幽成功策划了一场溃败下的伏击,斯兰的军队在无法预料的情况下被突然袭击,不得不暂时停止给敌军毁灭打击的攻势。

    幽在面对斯兰追击的时候采取的策略就是典型游牧式的利用机动力后撤,大纵深消耗敌人以及把敌人引诱到敌对的贫瘠领土上,等敌人补给短缺后再予以伏击的策略。

    斯兰也不会愿意被敌人牵着鼻子走,丧失主动权,他以机动对付机动,果断避免了跟着敌人追,最终却陷入到敌人的埋伏的套路之中。

    他选择迂回敌人侧翼,越过河流,沼泽,森林重重阻碍,通过打猎补给食物,最终凭借更胜一筹的机动力和更开阔的战略眼光成功绕到女可汗的背后,反把她给包围在象棋世界北部的加羁河,卡玛斯河流域。

    汗国的军队突然由设伏的猎人变成被伏击的猎物,混乱不已,再加上被困河湾进退不得,最终被斯兰操纵的军队一举击溃。

    斯兰作为一名出色将军的同时,也是一名军事革新者。他总喜欢出其不意,出奇致胜。尽管大多数的时候,他总是会以步步紧逼的态势对付他的敌人。

    令他的那些敌人在一连串不间断的打击下窒息,是他的习惯。但出奇制胜依旧是他最喜欢的,因为那样更具有戏剧性。

    他最喜欢看到敌人在自以为快要胜利的时候,狠狠的失败。

    那些人从胜利迅速跌落到失败时露出的绝望面孔,是他最喜欢看的。

    象棋据说可以锻炼这种思维,所以他让幽花了几十年来琢磨这种游戏,以至于她的技艺很高超。

    按照斯兰自己的认知:他现在的战绩可是非常厉害的,幽的象棋技艺很高,他则击败了幽,那他……自然算是目前这个时代著名的象棋高手。至于幽是不是有意讨好他故意输的,这种可能性他根本不去思考。

    在很多世界,象棋作为一种王公贵族们锻炼军事思维训练的手段已经盛行了好几个世纪。作为阿比斯土生土长的恶魔男儿,他对于这种游戏的理解可以说是极其出众的。

    此时的斯兰正透过玻璃,看着蓝色宫殿外面的世界,一片漆黑的多元宇宙。

    他的思绪飘到了无数时间的尽头,看到了无数世界的毁灭,看到了判官肆虐下的无数文明毁灭。

    传说,阿比斯人是敲着末日的赞钟到达宇宙的,人们相信他们最终离去的时候,一定还会回荡着末日死神的笑声。

    阿比斯人对多元宇宙的战争会不会失败还不得知,但他们的先祖确实每一次都会回归混沌,不会一直在宇宙呆着。

    可是阿比斯人也许会回归到他们的混沌中去,末日判官却不会了。

    多元宇宙的某个文明曾有过一首歌:

    “末日的判官游荡在宇宙中,寻找着它的猎物。

    它们四处游荡者觅食,寻找一个个世界。

    每一个被它们找到的世界,都最终沉寂在大宇宙的怀抱中。

    世界被毁灭,灵魂也被混沌深渊吸去。

    千万不要暴露出自己的世界,不然末日就降临了。”

    末日判官从哪里来,到哪里去,一直是个有争议的学术问题和关乎无数文明存亡的大事,但没有一个解决的办法也是事实。

    末日印记的判官降临的标志,每一个被被烙上印记的世界,最终都会毁灭,被毁灭的原因从来都是未知,有人认为末日判官其实是多元宇宙本身的一种反弹,是对寄生在其躯体里的生命的一种反弹。

    他们认为生命对宇宙来说,也许是种寄生物,也许宇宙并不喜欢这种生命,当然这是一些极端人物的想法,但也不失为一种可能。

    令一些比较接近真相的人,他们自认为的真相却是更加富有说服力。

    他们声称末日判官是阿比斯人带来的,确切来说是阿比斯氏祖带来的,他们(氏祖)的意志侵染了不少世界,那些世界慢慢的就转变成了一种只有机械的死亡世界,最终被称为末日判官的毁灭战机也从中诞生了。

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