货币--等级--职业
物理攻击力/ATN :20
速度/SPD :12
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :8
物理防御力/DEF :9
魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【中级弓箭手】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :200
物理攻击力/ATN :55
速度/SPD :34
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :38
物理防御力/DEF :39
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【高级弓箭手】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :30(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【师级弓箭手】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予师级职称!)
生命值/HP :???
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :59(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【弓圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :?????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :108(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【弓·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说于万里之外取人首级!!!!!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :??????
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :164(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
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【低级盗贼】 所需等级:LV.0
生命值/HP :50
物理攻击力/ATN :30
速度/SPD :20
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :5
物理防御力/DEF :6
魅力/CHR :1(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【中级盗贼】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :100
物理攻击力/ATN :84
速度/SPD :46
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :18
物理防御力/DEF :17
魅力/CHR :5(可通过饰品,或隐藏任务增加)
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