货币--等级--职业

    物理防御力/DEF :???

    魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/HP :????

    物理攻击力/ATN :????

    速度/SPD :????

    命中率/HIT :????

    魔法防御力/RES :????

    物理防御力/DEF :????

    魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)

    生命值/HP :?????

    物理攻击力/ATN :??????

    速度/SPD :?????

    命中率/HIT :?????

    魔法防御力/RES :?????

    物理防御力/DEF :?????

    魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    -----------------------------------------------------------

    【魔法学徒】 所需等级:LV.0

    生命值/HP :80

    魔法攻击力/INT :23

    速度/SPD :6

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :6

    物理防御力/DEF :5

    魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/HP :150

    魔法攻击力/INT :76

    速度/SPD :25

    命中率/HIT :??

    魔法防御力/RES :32

    物理防御力/DEF :28

    魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法师】 所需等级:LV.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)

    (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

    生命值/HP :???

    魔法攻击力/INT :???

    速度/SPD :???

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :???

    物理防御力/DEF :???

    魅力/CHR :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【魔导师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)

    生命值/HP :???

    魔法攻击力/INT :????

    速度/SPD :???

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :???

    物理防御力/DEF :???

    魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/HP :????

    魔法攻击力/INT :?????

    速度/SPD :????

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :????

    物理防御力/DEF :????

    魅力/CHR :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

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