货币--等级--职业
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
物理攻击力/ATN :????
速度/SPD :????
命中率/HIT :????
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)
生命值/HP :?????
物理攻击力/ATN :??????
速度/SPD :?????
命中率/HIT :?????
魔法防御力/RES :?????
物理防御力/DEF :?????
魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
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【魔法学徒】 所需等级:LV.0
生命值/HP :80
魔法攻击力/INT :23
速度/SPD :6
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :6
物理防御力/DEF :5
魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)
生命值/HP :150
魔法攻击力/INT :76
速度/SPD :25
命中率/HIT :??
魔法防御力/RES :32
物理防御力/DEF :28
魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法师】 所需等级:LV.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)
(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)
生命值/HP :???
魔法攻击力/INT :???
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【魔导师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)
生命值/HP :???
魔法攻击力/INT :????
速度/SPD :???
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :???
物理防御力/DEF :???
魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
【法圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)
生命值/HP :????
魔法攻击力/INT :?????
速度/SPD :????
命中率/HIT :???
魔法防御力/RES :????
物理防御力/DEF :????
魅力/CHR :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)
幸运/LUC :1(可通过饰品增加)
感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)
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