抄底美国游戏行业
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开局总是艰难的,初霍金斯一个人工作,同年8月霍金斯在得到了一间办公室,此后开始招募进了第一批员工。
公司名称最初叫做Amazin' Softare,但霍金斯想法不一样,他觉得即便是软件,也是有灵魂的,应该有一个更加艺术的名称希望改名为SoftArt,但被Softare Arts公司以涉嫌侵权为由干预,不得不重新想新的名字。
1982年10月,霍金斯召集公司最初的12个员工以及市场人员开会,但员工的提议均不合霍金斯之意。后来终于翻找出来“Electronic Arts”的英文单词,终于被霍金斯采纳,定为公司名称。