让人大吃一惊的《模拟餐厅》
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依照现今真实世界的地理环境和各地饭店实际的运作方式,设计了高达26 种关卡,和超过1400 项设施物件、110 种地板和90 种壁面装潢的豪华内容。
玩家将从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。
虽然能够看到自己最初一手打造的饭店有所成长,但是机会可是不等人的,玩家还必须飞往世界各地,像是纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳、普吉岛、罗马……等城市进行产业扩张和当地竞争对手进行竞争,否则的话,当地对手成长之后,会来分店,过来抢夺玩家的生意。
玩家必须有效控制预算、持续改进饭店的缺点,将旗下的每座饭店都赋予明确的定位,提供来访旅客最喜爱的服务设施。
从一般的汽车旅馆到最顶级的度假餐厅,玩家通通都可以经营到,但是想要赚更多的钱,就需要每个门店,都针对当地市场,进行本土化的调整。
里面一堆的NPC在规则下,不断的竞争。当然,NPC也是互相竞争,不仅仅是跟玩家竞争。
林棋一开始仅仅以游戏的心态去玩,但是不久后,越来越深思……这款游戏,背后的细节实在太多了!
果然,布什内尔开发的游戏,绝对不是那么简单……