去欧洲
好书推荐:
人间正道是沧桑之四海飘零
开局被退婚?她转身匹配五个兽夫
穿越神祇:我提取词条碾压诸神
许南风,至今夏
和离后,清冷权臣却红着眼后悔了
快穿:恶狗又疯又坏总缠着不放
穿越七零,我成了女主的恶毒继姐
恐怖入侵:我笔下的反派全成真了
全家穿古代:饥荒年代粮满仓
家产争夺赛!假千金靠作死赢麻了
正像是磁带淘汰了纸带,软盘淘汰了磁带一样。
光盘由于其存储容量更大也更廉价,光驱和光盘,迟早能把软驱和软盘淘汰掉……
即使计算机行业,固执的不用CD-ROM,林棋也会在自家生产的游戏主机上采用CD-ROM!
毕竟,游戏卡带的的硬件成本昂贵,至少要二十多块钱生产成本。后来任天堂公司,使出吃奶的力气压缩卡带的成本,却发现根本做不到,最终,还是不得不放弃了其使用了十年多的卡带存储。
用CD来存储游戏,不仅仅游戏程序容量更大,而且,一张光盘只要几毛钱的成本。存储介质的价格优势,就足以让新创业电子准备推出的家庭主机游戏,拥有巨大的成本优势。
大批量出货的游戏,采用光盘存储,直接比卡带存储要低10块钱以上,同等的定价之下,一份游戏多赚10块钱!
积少成多,每年销售几千万甚至上亿张游戏光盘时,节约的成本就能转化为几亿甚至十多亿的利润!