野蛮与技巧

    他当即明白,属性的大幅度掉落让自己的身体素质也跟着降低很多,就连极限爆发状态都随之严重缩水了。

    姜云果断选择停手后退,这是一场持久战,他没必要像面对提尔莫斯那样,拼着废掉一只手也要打出那绝对伤害的爆头一击。

    不过第二次用出极限爆发状态,姜云心头有了一丝明悟。

    自己虽然不能像普通玩家那样使用主动类的技能,可是附着着多重特效的普攻,不也正是一个个近战技能?

    自己缺少的不过是精湛的战斗技巧。

    就像邦古所说的那样,战斗毫无章法,看着就像流氓打架,实际也正是如此。

    能打赢拉尔和拉鲁两兄弟,自己凭借的完全是硬实力碾压,真要跟他们比战斗技巧,哪怕是一个普通的经验丰富的拳手都能教自己做人了。

    然而自己总不可能一路都碾压下去。

    等以后玩家等级高了,基本每个人都掌握着几种控制技能,尤其是遇到走技巧流路线的玩家时,自己的战斗方式就要被压制得死死的了。

    “嗯……”

    姜云望着喷血倒地的魔猿没有继续追击,沉吟片刻。

    所谓的战斗技巧,正是技能的一种演变。

    比如近战职业,普通玩家只需要学习技能,就可以轻松掌握技能相对应的战斗技巧。

    可是他学习技能,就只能得到技能带来的伤害增幅,想要学会最精髓的技巧,却是需要跟NPC一样,一点一点的锤炼出来。

    这将是一个漫长的过程。